تينسنت القابضة أصدرت نظامًا محدثًا للجيل ثلاثي الأبعاد يعتمد على الذكاء الاصطناعي (AI) نموذج الأساس، هونيوان، على منصات مفتوحة المصدر، وهي خطوة من المتوقع أن تساعد لعبة فيديو يقوم المطورون بإنتاج محتوى ثلاثي الأبعاد بكفاءة أكبر، من أيام إلى بضع دقائق.
يتم استخدام برنامج Hunyuan3D 2.0 مفتوح المصدر، المبني على نموذج اللغة الكبير الخاص بشركة Tencent (LLM)، لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد عالية الدقة، وفقًا لبيان صادر عن شركة Tencent. شنتشنالشركة مقرها يوم الثلاثاء.
يشتمل النظام المتقدم على مكونين أساسيين: نموذج توليد الشكل المسمى Hunyuan3D-DiT ونموذج تركيب الملمس Hunyuan3D-Paint.
أطلقت Tencent أيضًا Hunyuan3D Studio، والذي وصفته بأنه “أول منصة شاملة في الصناعة” تعمل على تبسيط عملية الترفيه للمحتوى ثلاثي الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي. إنه متاح لكل من المستخدمين المحترفين والهواة لمعالجة إبداعاتهم أو حتى تحريكها.
وقال Guo Chunchao، رئيس فريق Hunyuan3D في Tencent، في البيان، إنه من المتوقع أن يعمل نموذج الجيل ثلاثي الأبعاد المحدث ومنصة إنتاج الذكاء الاصطناعي على “تقليل الحواجز بشكل فعال أمام دخول المتحمسين والمطورين والمبدعين”.
وأضاف جوه أنه بصرف النظر عن تحسين الكفاءة، فإن هذه المنتجات “ستساعد في تحقيق قيمة نماذج الذكاء الاصطناعي ثلاثية الأبعاد في مختلف الصناعات”.