Home تسلية من المحتمل أن تكون إحدى أعظم امتيازات PlayStation قد ماتت، ولا بأس...

من المحتمل أن تكون إحدى أعظم امتيازات PlayStation قد ماتت، ولا بأس بذلك

24
0


بلاي ستيشن لقد ولدت عددًا من الامتيازات المميزة والرائعة طوال حياتها، من المرح هروب القرد إلى شجاع منطقة القتل وحتى أكثر حزنا إله الحرب، على سبيل المثال لا الحصر. ومع ذلك، نظرًا لظهور العديد من الامتيازات الجديدة وتحولها إلى نجاحات نقدية وتجارية، فقد تم ترك الامتيازات القديمة على جانب الطريق أو نسيانها بمرور الوقت. وهذا، بطبيعة الحال، ترك معجبي هذه السلسلة منزعجين حقًا، على أمل أن تعيدهم شركة Sony يومًا ما.




لسوء الحظ، في الآونة الأخيرة، يبدو أن PlayStation لديها عادة إعادة إتقان الألعاب الخاطئة بدلاً من تخصيص الوقت والموارد لإحياء بعض من ملكيتها الفكرية الكلاسيكية. بينما في بعض الحالات يكون هذا عارًا حقيقيًا – جاك وداكستر يستحق العودة – هناك بعض امتيازات PlayStation التي ربما تستحق البقاء في حالة سبات. ففي نهاية المطاف، حتى الألعاب التي كانت تعتبر رائعة في السابق يمكن أن تتعرض لسقوط سريع من النعمة.


يبدو أن Killzone قد مات إلى الأبد

لقد تم إنجاز ألعاب Guerrilla مع Killzone لفترة من الوقت

إنه شعور مثل منطقة القتل لقد مات الامتياز لبعض الوقت، حيث كانت آخر لعبة من سلسلة Guerrilla في نوفمبر 2013. والآن بعد مرور أكثر من عقد من الزمن منذ الإصدار الأخير، فمن الآمن افتراض أن Sony ليس لديها أي خطط أخرى لها، و يبدو أنه حتى لو حدث ذلك، فمن المحتمل ألا تكون Guerrilla Games هي القوة الدافعة وراءها. لقد انتهى المطور من السلسلة منذ فترة طويلة، موضحًا أنه انتهى منها منطقة القتل.


عند مناقشة التحول من عالم قاتم بائس منطقة القتل إلى عالم أكثر دفئا وأكثر أملا الأفق, قال روي بوستما، المدير الفني لـ Guerrilla Games: واشنطن بوست التي شعرت أنها بحاجة إلى المضي قدمًا منطقة القتل ككل. وأوضح أنهم يريدون “تحديث اللوحة“، واختيار عالم أكثر حيوية وحيوية، بدلاً من العالم اليائس الذي صنعوه من قبل. ومضى بوستما ليشرح أنهم يريدون إنشاء قصة وعالم يبدو أكثر ارتباطًا بجمهور أوسع، قائلاً:


“لقد انتهينا من (Killzone) كفريق. كاستوديو، كنا بحاجة إلى تحديث اللوحة. لقد كان، باختيارنا، عكس Killzone. أعتقد أن الموضوعات التي تمثلها هذه القصة والشخصيات قابلة للربط للجميع. الأعمار والأشخاص، مثل وجود عائلة من الأصدقاء وإيجاد مكانك في العالم.”

وقد ظهر هذا التحول واضحا في منطقة القتل نفسها، مع كل إدخال في السلسلة يصبح تدريجيًا أكثر ترويضًا وألوانًا سقوط الظل الشعور وكأنها تخلت عن النغمة الأصلية لـ منطقة القتل الامتياز بالكامل. ليس من غير المألوف أن يرغب أحد المطورين في تغيير الاتجاهات – ما عليك سوى إلقاء نظرة على Naughty Dog وهو يتحرك من مكان مرح جاك وداكستر من اكثر المسلسلات كآبة في العالم, آخر منا – لكن دفن حرب العصابات منطقة القتل في عملية التحول عنه.


بالنظر إلى ذلك منطقة القتل: سقوط الظل تمت مراجعتها بشكل سيء عند الإطلاق وسرعان ما تم نسيانها، ليس من الصعب معرفة سبب رغبة كل من Guerrilla وSony في المضي قدمًا. تقوم Guerrilla بعملها الخاص الآن مع الأفق الامتياز – وهو القيام بعمل أفضل لذلك نقديًا وماليًا من منطقة القتل فعلت ذلك من قبل – ويبدو أكثر من سعيد بمواصلة القيام بذلك. بصراحة، حتى لو كان بعض جديد الأفق الألعاب تفشل، لا يزال من المرجح أن تستمر Guerrilla في دفع ذلك أكثر من أي وقت مضى منطقة القتل.

لا بأس أن تختفي Killzone إذا كان ذلك يعني إنشاء ألعاب مثل Horizon

لقد كانت Killzone جيدة دائمًا، ولكنها لم تكن رائعة أبدًا

بالطبع، بالنسبة للكثيرين، وفاة منطقة القتل قد تكون هذه أخبارًا سيئة، لأنه كان لديها ما يكفي من المعجبين والدعم للحصول على أربع ألعاب رئيسية وعدد من الألعاب العرضية. ومع ذلك، من الصعب القول إنها خسارة كبيرة، على الرغم من اعتبارها واحدة من أكثر امتيازات PlayStation شهرة، إلا أن ألعابها لم تكن جيدة على الإطلاق. لقد كان أداؤهم جيدًا بشكل نقدي في ذلك الوقت، وغالبًا ما كانوا يتباهون برسومات مذهلة لا تزال صامدة حتى اليوم، وأوضاع عبر الإنترنت كانت شائعة بشكل استثنائي، لكنهم نادرًا ما دفعوا الإبرة عندما يتعلق الأمر بالابتكار وشابتها الكتابة السيئة والقصص الباهتة.


متعلق ب

شرح أكبر التغييرات والتحسينات في Horizon Zero Dawn Remastered

تقدم لعبة Horizon Zero Dawn Remaster العديد من التحسينات المهمة على اللعبة الأصلية، بما في ذلك مرئيات أفضل وحوار جديد كليًا.

كما أدى موتها إلى ولادة الأفق مسلسل، والتي أنتجت حتى الآن لعبتان رائعتان تعتبران من التحف الفنية ومن المسلم به أنه غريب بعض الشيء، وهو عرض LEGO. الأفق عالمًا جديدًا ومثيرًا لم تشهده صناعة الألعاب من قبل، وساعدت في تنويع ألعاب العالم المفتوح – جنبًا إلى جنب مع صدر للأسف التنفس من البرية – في الوقت الذي كان يشعر فيه بالضجر. كما أنها حققت نجاحًا ماليًا جيدًا لشركة Guerrilla Games، مما يجعلها واحدة من أكبر وأفضل المطورين على الإطلاق.


لو منطقة القتل كان عليه أن يموت من أجل الأفق للعيش، فهذا يبدو وكأنه مقايضة جديرة بالاهتمام. منطقة القتل كما أنها لم تعد تتناسب مع نقاط قوة سوني، حيث تبدو قصصها الباهتة أقل من المستوى مقارنة بسرد القصص السينمائية التي سيطرت على الكثير من إنتاج PlayStation منذ عام 2013. على الرغم من أنها ليست مسؤولة بشكل حصري، بلاي ستيشن التخندق منطقة القتل إلى جانب العديد من الامتيازات الأخرى، أدى ذلك إلى إعادة تشغيله إله الحرب، خلق شبح تسوشيما، العمل مع Marvel on الرجل العنكبوت، وإطلاق العديد من العروض الحصرية الأخرى التي لا تُنسى، وهذا بالتأكيد شيء جيد.

مصدر: يوتيوب/بلاي ستيشن, واشنطن بوست, مطور اللعبة, اكس / هيرمن هولست

منطقة القتل في Shadow Fall

منطقة القتل: سقوط الظل

امتياز
منطقة القتل

مطلق سراحه
15 نوفمبر 2013

المطور (المطورين)
العاب حرب العصابات

الناشر (الناشرون)
سوني كمبيوتر انترتينمنت


https://screenrant.com/killzone-dead-franchise-guerrilla-games-playstation/