استثمرت شركة Sony 50 مليار ين (حوالي 318 مليون دولار) في الشركة الأم لـ FromSoftware Kadokawa، مما يضع المكابح أمام عملية استحواذ كاملة في الوقت الحالي.
ومن خلال هذا الاستثمار، أصبحت سوني المساهم الأكبر في كادوكاوا، مع 10% من أسهم الشركة. الشركة العملاقة الصينية Tencent هي التالية في الصف.
شكلت كادوكاوا وسوني ما وصفه الثنائي بـ “تحالف رأس المال الاستراتيجي والأعمال”، بهدف تعزيز قائمة كادوجاوا الطويلة للملكية الفكرية على مستوى العالم.
يتضمن إعلان الصفقة كلامًا غامضًا للشركات حول كيفية تخطيط الشركتين للعمل معًا في المستقبل، ولكن هناك خط حول تكييف ملكية Kadokawa IP في أفلام الحركة الحية والدراما التلفزيونية على مستوى العالم، والمشاركة في إنتاج أعمال الأنيمي، ومواصلة التوسع. نشر ألعاب كادوكاوا.
لقد أثار هذا الخط على وجه الخصوص بالفعل تكهنات بأن شركة Sony قد تساعد في إنتاج فيلم أو مسلسل تلفزيوني مباشر من نوع Elden Ring، ولكن تجدر الإشارة إلى أن الكثير من اهتمام Sony بـ Kadokawa له علاقة بأعمال الأنيمي، على عكس أعمال ألعاب الفيديو الخاصة بها.
وعلق رئيس شركة سوني هيروكي توتوكي قائلاً: “من خلال هذا التحالف بين رأس المال والأعمال، سنصبح أكبر مساهم في شركة Kadokawa، التي تخلق باستمرار مجموعة واسعة من حقوق الملكية الفكرية، بما في ذلك المنشورات والكتب، مثل الروايات الخفيفة والقصص المصورة، بالإضافة إلى الألعاب والأنمي. .
“من خلال الجمع بين نظام Kadokawa الشامل لإنشاء IP وIP مع نقاط قوة Sony، التي عززت التوسع العالمي لمجموعة واسعة من وسائل الترفيه، بما في ذلك الرسوم المتحركة والألعاب، فإننا نخطط للعمل معًا بشكل وثيق لتحقيق استراتيجية Kadokawa “Global Media Mix”. تهدف إلى تعظيم قيمة الملكية الفكرية الخاصة بها ورؤية سوني طويلة المدى، “رؤية الترفيه الإبداعي”.”
الشهر الماضي، وقال خبراء ماليون إن صانعة PlayStation ربما تم تأجيل الصفقة بسبب تكلفة الاستحواذ على Kadokawa بالكامل، بدلاً من الأجزاء التي كانت مهتمة بها بالفعل.
وبحسب ما ورد كان Kadokawa مهتمًا بعقد صفقة مع Sony فقط إذا اشترت الشركة بأكملها. ومع ذلك، يقال إن شركة Sony كانت مهتمة فقط بـ “استخراج” الأصول المتعلقة بالأنمي وألعاب الفيديو، والتي من المفترض أنها شملت مطور Elden Ring.
وسيتكلف شراء منطقة كادوكاوا بأكملها 640 مليار ين (حوالي 4.3 مليار دولار)، وفقًا لتقديرات الخبراء. يبدو أن الأموال النقدية لشركة Sony لعمليات الاستحواذ محدودة في الوقت الحالي بسبب الاستثمارات التي تمت في أماكن أخرى. على سبيل المقارنة، اشترت شركة Sony مطور Destiny Bungie مقابل 3.7 مليار دولار في عام 2022. ومنذ ذلك الحين، عانى الاستوديو من جولات متعددة من تسريح العمال وإلغاء المشروع.
هناك أيضًا احتمال واضح لحرب مزايدة، أو مجال لشركة Sony لشراء 50٪ من Kadokawa وتحويلها إلى شركة فرعية لا تمتلكها بالكامل.
يمتد عمل Kadokawa إلى المجالات التي تتناسب مع عروض الترفيه الأوسع التي تقدمها Sony، والتي تشمل الرسوم المتحركة والمانجا والتلفزيون والأفلام. تعد شركة Kadokawa ناشرًا غزير الإنتاج للأنمي، وتمتلك شركة Sony بالفعل برامج بث الأنمي Crunchyroll وFunimation. بالإضافة إلى FromSoftware، تمتلك Kadokawa مطور Danganronpa Spike Chunsoft، ومطور Octopath Traveler Acquire، ومطور RPG Maker وPixel Game Maker Gotcha Gotcha Games. Kadokawa هو المالك الأكبر لشركة FromSoftware، حيث يمتلك حوالي 70% من الشركة. تمتلك شركة Sony بالفعل حوالي 14% من المطور، بينما تمتلك Tencent حوالي 16%.
بالنسبة لشركة Sony، عانت أعمالها في مجال الألعاب بالفعل من عمليات تسريح كبيرة للعمال هذا العام وإغلاق العديد من الاستوديوهات، بما في ذلك مطور كونكورد Firewalk. في فبراير، وأعلنت عن جولة من تسريح العمال مما يؤثر على 900 موظف، أو حوالي 8% من القوى العاملة العالمية في PlayStation. أثرت عمليات التسريح من العمل على عدد من استوديوهات PlayStation، بما في ذلك Insomniac وNaughty Dog وGuerrilla وFiresprite، لكن استوديو PlayStation في لندن كان الأكثر تضرراً بإشعار الإغلاق.
أما بالنسبة لـ FromSoftware، فهي تعمل على عرض Elden Ring متعدد المنصات إلدن رينغ نايترين، والذي من المقرر أن يصدر في العام المقبل.
ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.