Home لعبة إصدار Dragon Age: The Veilguard Patch 1 مع إصلاحات الأخطاء ودرع N7...

إصدار Dragon Age: The Veilguard Patch 1 مع إصلاحات الأخطاء ودرع N7 Day Armor الخاص

2
0


أصدرت BioWare لعبة Dragon Age: The Veilguard Patch 1، والتي جلبت معها عددًا من إصلاحات الأخطاء بالإضافة إلى درع تجميلي خاص يحتفل بيوم N7.

يعالج التصحيح عددًا من المشكلات الرسومية ومشكلات اللعب، بما في ذلك مشكلات تكرار هاردين وتاش لنفس المزاح إلى أجل غير مسمى. كما أنه يعمل على إصلاح أعناق الشخصيات غير القابلة للعب التي تنمو بشكل غير متوقع، مما يزيل القليل من الكوميديا ​​غير المقصودة.

Dragon Age: يتضمن احتفال The Veilguard’s N7 Day بعض الدروع الأنيقة الجديدة باللونين الأحمر والأسود. صورة

الدرع عبارة عن مجموعة أنيقة باللونين الأحمر والأسود مع خوذة على طراز Mass Effect. يمكن الوصول إليه بعد إكمال مهمة Harding “The Singing Blade”، حيث يظهر الصندوق بجوار ورشة العمل في منطقة Lighthouse – وهو جزء من احتفالات BioWare السنوية لتكريم Mass Effect. كما تضمن الاحتفال هذا العام خبر أ مسلسل Mass Effect التلفزيوني الجديد قيد التطوير الآن في أمازون.

Dragon Age: The Veilguard، من جانبه، تم إصداره في 31 أكتوبر مراجعات إيجابية بشكل عام. يمكنك رؤية ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه.

عصر التنين: ملاحظات التصحيح Veilguard 1

محتوى يوم N7:

  • يمكن لـ Rook العثور على مظهر N7 الجديد في Lighthouse. هذا درع تجميلي فقط.

إصلاحات الأخطاء:

  • تم إصلاح مشكلة حيث قد ينتهي الأمر بخيارات DLSS إلى “اللون الرمادي” على وحدة معالجة الرسومات Nvidia ذات 40 سلسلة. (الكمبيوتر الشخصي فقط)
  • القضاء على سبب عدد قليل من الحوادث. (الكمبيوتر الشخصي فقط)
  • تم تحديث إصدار XeSS إلى 1.3.1. (الكمبيوتر الشخصي فقط)
  • تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق بعض التخصيصات على Inquisitor بشكل صحيح في أحد مشاهد النهاية.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إعادة ضبط نقاط مهارة الرفيق.
  • تم تعديل إشعارات موافقة الرفيق بحيث تظل على الشاشة لفترة أطول مع انتهاء المشاهد.
  • لدى هاردينج الآن سهام في جعبتها وهي جاهزة للمعركة.
  • ولا ينبغي للمزاح العالمي أن يبدأ في وقت مبكر للغاية.
  • لم يعد مزاح هاردينج وتاش يتكرر إلى أجل غير مسمى.
  • تم إصلاح المشكلات المحتملة التي قد تحدث إذا سافر اللاعب بسرعة أثناء المهمة.
  • لم يعد تغيير أعضاء مجموعتك في طريقك إلى مهام معينة يعطل الكاميرا أثناء المهام في العالم.
  • تم تحديث عدد من الأصول لتحسين الأداء البصري عبر المسافات الطويلة.
  • تم إصلاح العديد من “النوافذ المنبثقة” على الأصول الفنية المستوية.
  • تمت إضافة الاصطدام إلى العديد من الأصول التي كانت مفقودة.
  • تم إصلاح مشكلة بسيطة تتعلق بالملمس في فن المخطوطة.
  • تمت إضافة اللمسات إلى عدد من التفاعلات والأحداث.
  • تم إصلاح مزامنة الشفاه في بعض المشاهد المحيطة.
  • تعديل توازن الصوت على عدة أصول.
  • لم يعد تغيير المعدات يؤدي إلى تعطيل معالجة صوت الخوذة.
  • تم إصلاح العديد من علامات الهدف التي كانت تظهر بشكل غير صحيح.
  • تنظيف بعض التفاعلات بين المهارات التي جعلتهم لا يتصرفون كما هو موصوف.
  • الظهورات الناتجة عن Iron Veil ستهاجم الآن Razikale.
  • تتصرف الآن الكرات الانتروبية بشكل صحيح على الأسطح الرأسية.
  • تم إصلاح الخلل حيث يتم أحيانًا مسح Taunt مبكرًا، مما يتسبب في تجاهل الأعداء لها.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة حيث لم يتمكن المحتالون من الإمساك بقوسهم أثناء التصويب نحو الأسفل.
  • جعل شاشة الإحصائيات التفصيلية أكثر قابلية للقراءة.
  • تغييرات التوازن التي تم إجراؤها على معارك معينة لتتناسب مع غرض التصميم.
  • تعديلات التوازن التي تم إجراؤها على العديد من مهارات اللاعب.
  • تم إصلاح عمليات استغلال المقود في المواجهات الكبرى.
  • ينبغي الآن أن تكون حلقة النار الخاصة بـ Rage Demon قابلة للمراوغة بشكل مناسب في جميع المواقف.
  • أبطأ الغراب السريع في هوسبيرغ.
  • تم تعديل حركة الجثة المخيفة أثناء تحركها داخل/خارج الكاميرا.
  • أصبح قزم الداليش في مهمة الضيوف غير المرغوب فيهم الآن قزمًا حقيقيًا.
  • تم إصلاح مشكلة الحظر النادرة في مهمة Sea of ​​Blood.
  • لا ينبغي أن تطفو Halla بعد الآن أثناء مهمة Intropy’s Grasp.
  • تم إصلاح مشكلة الحظر في مهمة Pinnacle of It Kind.
  • التوقيت المعدل على البطاقات النصية للخاتمة.
  • لم تعد أعناق الشخصيات غير القابلة للعب تنمو بشكل غير متوقع.
  • تم تصحيح الحالات التي لا تنظر فيها الشخصيات غير القابلة للعب إلى بعضها البعض أو إلى Rook بشكل صحيح.
  • يجب أن يتشابك الشعر الطويل الآن بشكل صحيح مع درع معين.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالمكياج في إنشاء الشخصية.
  • يجب الآن أن تختفي المؤثرات البصرية الكريستالية Venatori بشكل صحيح.
  • تمت إضافة دعم عجلة التمرير إلى شاشة البيع.
  • لم يعد فتح اليومية أثناء وجودك على الخريطة يؤدي إلى استمرار التمرير.
  • سيتم الآن اكتساب إنجازات الفصيل بشكل صحيح عند الوصول إلى الحد الأقصى لقوة الفصيل بدلاً من غطاء الفصيل.

كات بيلي هي مديرة الأخبار في IGN، كما أنها تشارك في استضافة برنامج Nintendo Voice Chat. هل لديك نصيحة؟ أرسل لها رسالة مباشرة على @the_katbot.