بعد العديد من الطلبات وبعض البيانات، أصبحت المركبات الآن جزءًا من الغواصون الجحيم 2 خبرة. يمكن لما يصل إلى خمسة غواصين أن يتجمعوا في سيارة واحدة معززة لبعض المذابح التعاونية – وهو أمر فوضوي حقًا، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن المطور Arrowhead Game Studios كان يحاول تحقيق أقصى قدر من “الضحك في الدقيقة” معهم.
وقال مدير الإنتاج أليكس بول لـ GameRadar+ قبل العرض: “إنها إلى حد كبير التجربة التي نريد خوضها مع الكون بأكمله”. بشائر الطغيان تحديث. “من الصعب إتقانها. إنها ممتعة حقًا في الموقف الذي تخلقه – فأنت تسير بسرعة كبيرة جدًا، وتتعرض للاصطدام الخاطئ، ثم يُطرد الجميع من السيارة.”
يوضح Bolle أن الفريق تمكن من ربط الخط “بين الممرات والمحاكاة”، وهو على ما يبدو فلسفة Arrowhead تجاه Helldivers 2 ككل. يمكنك أن ترى ذلك في كل مكان، بدءًا من طريقة التعامل مع الأسلحة وحتى الفيزياء، والتي يمكن أن تكون واقعية إلى حد وحشي أو سخيفة بوحشية عندما تتجول في الهواء.
وأوضح مدير اللعبة مايكل إريكسون: “نعتقد أنه من المهم جدًا أن يكون لعب لعبتنا ممتعًا”. “(CCO Johan Pilestedt) يقول في كثير من الأحيان أن أحد المقاييس الرئيسية التي يجب أن نطاردها هو الضحك في الدقيقة. مع كل ما نضيفه، نريد الحصول على هذه اللحظات الفوضوية والمتوترة والممتعة، ومع السيارة، كانت نفس الصفقة، كنا بحاجة إلى جعلها مناسبة للكون والعمل كما تتوقع، لأن هذا أيضًا مهم للغاية بالنسبة لنا – المصداقية… لقد اعتقدنا أنه من المهم جدًا السماح بحدوث هذه الأنواع من المواقف. “.
النقطة الرئيسية التي يمكن استنتاجها من كلا العميلين المحتملين هي أنه بالتأكيد تمت إضافة السيارات لأنها كانت مطلوبة بشدة. لكنها كانت في الواقع “ميزة تعاونية” أخرى – وهي امتداد طبيعي لكل شيء آخر في اللعبة. وقال إريكسون: “هذا يعزز اللعب معًا، والتماسك معًا، ويمنحك أيضًا طريقة جديدة للعب اللعبة، وطريقة جديدة لتجربة اللعبة ضد جميع الفصائل”.