نذر الطغيان في Helldivers 2 أضاف التحديث كل ما طلبه الغواصون تقريبًا: الأسلحة القتالية، والسيارات، والمناطق الحيوية للمدينة العملاقة، وبعد قرن من اللعب في اللعبة، عودة المتنورين، الذين صمموا لتحويل اللعبة إلى “معركة ثلاثية الجبهات” كما هي الآن.
كان The Illuminate فصيلًا رئيسيًا في أول لعبة من أعلى إلى أسفل، لكن الغواصين كانوا ينتظرون عودتهم منذ إطلاق الجزء الثاني في وقت سابق من هذا العام، خاصة وأن المطور Arrowhead كان يضايق (ثم ينفي) وجودهم بلا هوادة منذ أشهر.
وقال مدير الإنتاج Alex Bolle في مقابلة مع GamesRadar + قبل إطلاق اللعبة: “إنها أخيرًا المعركة على ثلاث جبهات لحرب المجرة التي أعتقد أن الكثير من اللاعبين كانوا ينتظرونها”. جوائز اللعبة 2024 يكشف. “وكي نكون منصفين، نحن أيضا.”
واعترف مدير اللعبة مايكل إريكسون بهذه الضجة المكبوتة أيضًا: “كل من لعب Helldivers 1 يعرف Illuminate، وكان اللاعبون يريدون أن يعرفوا، “أين ذهب؟ ماذا حدث معهم؟” وهذه بداية هذا الفصل الجديد.” بينما يمكنك الذهاب وإطلاق النار على بعض الكائنات الفضائية في Helldivers 2 في الوقت الحالي، يوضح إريكسون أنه “لن يتم الكشف عن كل الكائنات الفضائية (في) اليوم الأول” لأن Arrowhead ملتزم بطرقه المعتادة في سرد القصص وكشف المعلومات “خطوة بخطوة”.
ومع ذلك، فإن كل ما يحدث من هنا يعتمد على كيفية استجابة الغواصين. “مع كل تحديث نقوم به، نريد المضي قدمًا في اتجاه منح المزيد من وكالة اللاعبين وجعل اللاعبين لديهم تأثير أكبر وأكبر على حرب المجرة وما يحدث في الحرب”، يتابع إريكسون، قبل أن يوضح أن يقدم التحديث عمومًا تجربة “مختلفة تمامًا” لسحق الأخطاء منذ فترة طويلة مع لمسة من السخرية. “إنها أقرب إلى لعبة حشد من الزومبي ضد ما نسميه “بلا تصويت”، لأن حريتهم قد سلبت منهم، ويتم استخدامهم فقط كأدوات لأغراض الحرب من قبل المتنورين – وهو بالطبع ممتاز الأرض لا تحبهم، لن يفعلوا ذلك أبدًا”.
وقد تكون أيضًا “تجربة أكثر صعوبة، على الأقل في البداية، مما كانت عليه عندما تلعب ضد الروبوتات والأخطاء.” لذا، كن حذرًا من الغواصين، واطلع على هذا الدليل المخصص للقيادة العليا كيفية التغلب على فصيل Helldivers 2 المضيء قبل أن تذهب إلى أبعد من ذلك.
يعد Helldivers 2 بلا شك أكبر نجاح لعام 2024، ويجب على الاستوديوهات الكبرى أن تأخذ ذلك في الاعتبار.