مع تزايد الشعبية بين ألعاب ورق الأنيمي مثل One Piece وDigimon، كانت مسألة وقت فقط حتى نرى لعبة أخرى يتم تقديمها إلى مشهد TCG. أدخل لعبة Gundam Card Game، وهي سلسلة أخرى من ألعاب الأنمي الشهيرة التي تنضم إلى صفوف Dragon Ball وBleach تحت مظلة Bandai Card Games. هذه ليست المرة الأولى التي يلعب فيها Gundam لعبة ورق. في عام 1999، تم إصدار Gundam War في اليابان. والآن، بعد مرور 25 عاماً، يبدو أن الاهتمام آخذ في الارتفاع مرة أخرى. مما رأيته حتى الآن، تتمتع لعبة Gundam Card Game بآليات مشابهة جدًا لألعاب Bandai Card الأخرى، ولكن بعض التقلبات جنبًا إلى جنب مع خطة الإصدار العالمية تجعل هذا الإصدار القادم أكثر إثارة قليلاً لكل من المشجعين واللاعبين التنافسيين.
تم عقد حدث المعاينة في مركز الفضاء التابع لناسا في هيوستن والذي كان مناسبًا لإعدادات الفضاء التي تشتهر بها Mobile Suit Gundam. بعد عرض مختصر للعبة الورق وبعض الكلمات من الضيف الخاص رائد الفضاء أنتوني أنتونيلي، حان الوقت لتفقد اللعبة. هنا تمكنا من الوصول إلى البطاقات مع فرصة إنشاء مجموعاتنا الخاصة باستخدام مزيج من البطاقات والحزم المقدمة من الإصدار التجريبي. نظرًا لكونك على دراية بلعبة الورق One Piece Card من Bandai من بين العديد من ألعاب TCG الأخرى، كان من السهل جدًا التقاط Gundam منذ البداية. إذا كانت الكلمات الرئيسية غير المألوفة مخيفة بعض الشيء، فعادةً ما تصف البطاقات ما يفعله الميكانيكيون. مع ذلك، إنها مجرد بداية لعبة Gundam Card، لذا فإن الميكانيكا ليست معقدة للغاية في هذه المرحلة إذا كان لديك أي خبرة في TCG.
بقدر ما تذهب TCGs، تعد لعبة Gundam Card Game قياسية جدًا فيما يتعلق بأنواع البطاقات والقدرات التي يمكنك لعبها. هناك أربعة أنواع من البطاقات في الوقت الحالي بما في ذلك الوحدات والطيارين والأوامر والقواعد. الوحدات هي بالطبع البدلات الميكانيكية التي يعرفها ويحبها المشجعون جميعًا. الطيارون عبارة عن ترقيات في معظمها يمكنك إرفاقها بالوحدات المذكورة لتعزيز القدرات وإضافتها أحيانًا. الأوامر عبارة عن بطاقات تُستخدم لمرة واحدة مثل التعويذات في الألعاب الأخرى، مع تأثيرات مثل سحب البطاقات أو إزالة الوحدات من الحقل. أخيرًا، تُستخدم القواعد كطبقة دفاعية إضافية لحماية عدد حياة اللاعب. الهدف من اللعبة هو تقليص دروع خصمك إلى الصفر قبل توجيه الضربة الفائزة. يعتمد جزء كبير من أسلوب اللعب على الموازنة بين مهاجمة وحدات خصمك ودروعه والدفاع عن نفسك بقواعد أو وحدات يمكنها الصد بمساعدة بطاقات الأوامر على كلا الجبهتين.
يعد نظام الموارد مثيرًا للاهتمام للغاية في هذه اللعبة، لأنه لا يساعد اللاعبين على الدفع مقابل الأشياء فحسب، بل يحدد أيضًا ما إذا كان بإمكانهم لعب أوراق قوية أو ضعيفة. على غرار One Piece وحتى Hearthstone إذا لم تكن على دراية بألعاب Bandai Card Games، فإن اللاعب يكتسب موارد أو مانا في كل دورة حتى الحد الأقصى البالغ عشرة في الملعب. من الممكن الحصول على المزيد من الموارد بمساعدة بطاقات الموارد EX، وهي إصدارات تستخدم لمرة واحدة. إليك النقطة المهمة: تحتوي البطاقات على تكلفة ومستوى مطبوعين على البطاقة. يتم تحديد مستوى اللاعب من خلال عدد بطاقات الموارد الموجودة لديه في اللعب. لذا، إذا كان لدى اللاعب خمس بطاقات موارد وبطاقة موارد EX واحدة، فيمكنه لعب بطاقة المستوى 6 – مثل وحدة Wing Gundam النادرة – طالما أن لديه الموارد النشطة المتاحة للقيام بذلك. على الرغم من أن لعبة Wing Gundam تكلف أربعة موارد للعب، إلا أنه لا يُسمح للاعب بلعبها حتى يصل إلى ستة موارد. قد يبدو الأمر شاقًا للتفكير فيما يتعلق بإنشاء البطاقات وموازنتها من جانب المطورين، ولكنها طريقة رائعة للتقدم في طريقة اللعب دون التعامل مع بطاقات فائقة القوة في وقت مبكر جدًا. على الأقل هذا ما يبدو أنه يفعله من وجهة نظري.
آلية أخرى رائعة للعبة تدور حول الطيارين. بالطبع مع Gundam يأتي العديد من الطيارين من السلسلة العديدة، بدءًا من رجل OG نفسه Amuro Ray وحتى Heero Yuy. بالإضافة إلى تحسين قدرات أي وحدة معينة، يمتلك بعض الطيارين بدلاتهم الميكانيكية الأساسية، والتي تسمح بحالة خاصة تسمى وحدة الارتباط. عندما يتم ربط Amuro Ray بـ RX-78-2 Gundam، على سبيل المثال، فإنه يكتسب حالة Link Unit مما يسمح لـ Gundam بالهجوم فورًا عند الدور الذي تم لعبه. هذه هي الميزة الأكبر عند إنشاء وحدة الارتباط. بخلاف ذلك، تحصل بعض البطاقات على تأثيرات إضافية أيضًا، مثل Pilot Banagher Links، الذي يسحب بطاقة واحدة عندما يحصل هو وUnicorn Gundam على حالة Link Unit عند الاقتران. لذا، عندما يتعلق الأمر ببناء مجموعة قوية، يبدو أن هذا التآزر يلعب دورًا كبيرًا في الحصول على أقصى قيمة من البطاقات التي يمكنك لعبها.
باستخدام البطاقات التي كانت لدي، تمكنت من إنشاء ثلاثة مجموعات أحادية اللون باللون الأخضر والأزرق والأبيض. يبدو أن Green هو الأكثر عدوانية بين الثلاثي، مع آليات مثل Breach التي تسبب ضررًا إضافيًا لدرع الخصم عند تدمير الوحدات. يبدو اللون الأزرق أشبه بالتحكم، وهو اللون المعروف به في ألعاب الورق. يتضمن ذلك تنبيه الوحدات للضرر والشفاء وحتى استراحة وحدات العدو أو إضعافها مما يسمح بشن هجمات عليها. وكان اللون الأبيض مليئًا بالوحدات التي يمكنها الصد، لذا فهو أسلوب لعب دفاعي للغاية. يمكن للاعبين بناء تشكيلات من لونين كحد أقصى، وهو ما يوصى به وفقًا للملحقات الموجودة في المجموعة، ولكن إنشاء تشكيلات البطاقات الخاصة بك هو أكثر متعة! ناهيك عن الفن الجميل على بعض هذه البطاقات في هذه اللعبة. مثل ألعاب Bandai Card الأخرى، يمكننا أن نتوقع فنًا بديلاً جديدًا تمامًا على العديد من هذه البطاقات وهذا يكفي لإثارة اهتمام أي من محبي Gundam بهذا.
إعلان آخر مثير للاهتمام لهذه اللعبة هو جدول الإصدار العالمي. بعد أن لعبت لعبة الورق One Piece بشكل تنافسي لبعض الوقت، كان هناك الكثير من النقاش حول التعريف في اليابان، لأن البطاقات تم إصدارها هناك أولاً مقابل المناطق الأخرى. على سبيل المثال، ستكون البطاقة قوية جدًا في المشهد التنافسي باليابان، لذلك يتم إنقاصها أو حظرها بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى مناطق أخرى مثل الولايات المتحدة. هذا لم يجعل الناس سعداء وجعل البطاقة القوية والنادرة عديمة الفائدة. مع الإصدار العالمي، من المفترض أن يخفف هذا من كل هذه المخاوف ويمنح الجميع نفس الوقت مع البطاقات الجديدة قبل فرض أي نوع من القيود.
عندما تم الكشف عن لعبة Gundam Card Game لأول مرة، كنت متحمسًا لرؤية أي شيء من ألعاب Gundam، ولكن أيضًا التقاطع مع وسيط الألعاب الذي أحبه كان بمثابة الكرز في المقدمة. بعد أن لعبت مع TCGs أخرى وتجربة مجتمعاتهم، أستطيع أن أرى شيئًا مشابهًا يحدث حيث يرغب عشاق السلسلة الذين لا يلعبون بالضرورة ألعاب الورق في القفز إلى هذه اللعبة للتحقق منها، وهو أمر رائع دائمًا رؤيته. في النهاية، تستفيد هذه الأنواع من الألعاب من القاعدة الجماهيرية الموجودة وتكون طريقة اللعب مثيرة للاهتمام بدرجة كافية لإنشاء بعض المباريات والمباريات الرائعة. لقد بدأت للتو، لذا فأنا أتطلع إلى التحقق من الأشياء الأخرى التي سيطبخونها مع ظهور المزيد من المجموعات.