كانت النغمة المحيطة بتقرير أرباح Lionsgate الفصلية يوم الخميس حزينة، ولم يكن الرئيس التنفيذي للاستوديو يتقن الكلمات عند الحديث عن بعض الأخطاء الأخيرة.
على وجه التحديد، تناول جون فيلتهايمر من Lionsgate “الأداء الضعيف في شباك التذاكر لـ Borderlands”، وهو التكيف المكروه للغاية لألعاب إطلاق النار والنهب المحبوبة. تم إصدارها في أغسطس الماضي بعد فترة طويلة من التطوير والإنتاج، وسرعان ما أصبحت فاشلة لا جدال فيها شباك التذاكر يعمل بمبلغ كئيب قدره 31 مليون دولار في جميع أنحاء العالم.
“في Borderlands، كل ما يمكن أن يحدث بشكل خاطئ تقريبًا قد حدث بشكل خاطئ،” اعترف فيلتهايمر في المكالمة. “لقد ظل على الرف لفترة طويلة جدًا أثناء الوباء، وأدى إعادة إطلاقه وارتفاع أسعار الفائدة إلى إخراجه من منطقة الأمان لنماذجنا المالية الصارمة عادةً.”
وأضاف أن العديد من إصداراتهم الأخرى في هذا الربع، “على الرغم من أنها مدعومة بالنماذج المالية التي عملت على النحو المنشود، لم ترق إلى مستوى معاييرنا أو توقعاتنا”. من المحتمل أن يشير فيلتهايمر إلى الاستوديو طبعة جديدة مؤخرا من الغراب، والتي بلغت 50 مليون دولار فقط في جميع أنحاء العالم.
أخبر فيلتهايمر المستثمرين أن خيبات الأمل في شباك التذاكر “تعكس بيئة بها هامش خطأ أقل من أي وقت مضى”، على الرغم من أنه أعرب عن المزيد من الأمل في المستقبل. على وجه التحديد، طرح أفلامًا مثل فيلم Ballerina الذي عُرض في العام المقبل لجون ويك، بالإضافة إلى فيلم فيلم Hunger Games الجديد قادم في 2026.
تعليقات الرئيس التنفيذي ليست سوى أحدث انعكاس لفيلم Borderlands سيئ السمعة إلى حد ما. ومن ناحية الألعاب، كان شتراوس زيلنيك، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، أقل تشاؤما، أخبر IGN في وقت سابق من هذا الأسبوع، “من الواضح أن هذا الفيلم كان مخيبا للآمال. ومع ذلك، فقد باع بالفعل المزيد من الكتالوج. لذلك، لا أعتقد أنه مؤلم على الإطلاق، إذا كان هناك أي شيء أعتقد أنه ربما ساعد قليلاً.”
أعلنت شركة Lionsgate عن خسارة قدرها 163.3 مليون دولار في إيراداتها أرباح ربع سنوية، حيث بلغت إيراداتها 948.6 مليون دولار، بانخفاض عن 1.01 مليار دولار مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي. وفي وثيقة المستثمر، اعترف فيلتهايمر بأن الأرباح كانت “مخيبة للآمال” وأشار إلى “عام انتقالي ومضطرب وصعب بالنسبة لصناعتنا”.
لمعرفة المزيد عن Borderlands، يمكنك القراءة تقييمنا للفيلم 3/10، والتي وصفناها بأنها “خيبة أمل كارثية تلعب دور الاستوديو المخترق إلى قطع، مما يخون كل ما يعشقه المعجبون بشأن امتياز Gearbox Software بطريقة مشتقة ومؤسفة.”
Alex Stedman هو أحد كبار محرري الأخبار في IGN، ويشرف على التقارير الترفيهية. عندما لا تقوم بالكتابة أو التحرير، يمكنك أن تجدها تقرأ روايات خيالية أو تلعب لعبة Dungeons & Dragons.