لقد أمضيت مئات الساعات في المنفيين في كونان ، ومئات أخرى في ألعاب البقاء المماثلة مثل Ark ، لا تتضور جوعًا ، على الأرض ، و فالهايم ، لكن اللعب الكثبان الرملية: الصحوة جعلني أدرك أن الصيغة التي اعتدت عليها على مر السنين ليست ضرورية لصنع جوهرة النوع. إن تكيف Funcom القادم لنجم Sci-Fi Frank Frank Herbert الذي يبلغ من العمر عقود لا يخشى رش بعض التوابل في تلك الوصفة الموثوقة ، ولهذا السبب أحبها.
على الرغم من أنني قضيت حوالي ثماني ساعات فقط في لعب لعبة الكثبان الرملية الجديدة ، فقد كان الوقت الكافي للنمو بشكل صحيح (وتوصيله حقًا) الطرق التي يقف بها مزيج MMO-Sughival الفريد من قبل Fucnom عن سابقيها. ذهبت إليه على استعداد للتصدي مع قضبان الجوع المزعجة وشاشات البناء الشفافة والوحوش الشريرة. بدلا من ذلك ، وجدت ديدان الرملية.
إلى جانب الوحوش الجوفية التي هزت الأرض التي مشيت عليها ، قابلت أيضًا عطشًا لا هوادة فيه دعا إلى بعض الحلول الإبداعية بشكل خطير ، وكوكب صحراوي لا يرحم يسكنه الثقافات التي تمارسها باستمرار. هذا ليس منفيًا كونان – هذا هو الكثبان الرملية ، من خلال وعبر ، في كل مجدها السياسي. كان هذا هو العلم الذي نشأت معه ، وترعرع أبي-60 عامًا من بناء العالم ، وأعيد تخيله عن لعبة فيديو لا أستطيع الانتظار للعب أكثر.
البدايات هي أوقات حساسة
(الصورة الائتمان: Funcom)
بينما الكثبان الرملية: تتوافق الصحوة بشكل جيد مع كتب هربرت ، وبالطبع أفلام دينيس فيلنوف ، فإنها تتبع الجدول الزمني البديل الخاص به الذي لم يولد فيه بول أوف هاوس أتريديس. ولدت السيدة جيسيكا بدلاً من ذلك الابنة التي كان من المفترض أن تولدها لصالح المبيلة ، مما يعني أيضًا أن الدوق لم يمت أبدًا.
إنها تدور مثيرة على القصة التي يعرفها الكثير منا بالفعل وحبها ، حيث تقدم funcom درجة من الحرية الإبداعية التي لم يكن لها خلاف ذلك. كل شيء مألوف بما فيه الكفاية لمشجعي الكثبان الرملية المخصصة مع الشعور بالأنفاس الجديد – نفس من الهواء النقي للوضع المحبوب. أثبتت الخيارات التي كانت لدي في خلق الشخصية بنفس القدر ، حيث أعطيت نفسي خلفية Harkonnen التي تميزت بالخداع والنبلاء: “مكان لكل رجل وكل رجل في مكانه”.
لقد اخترت أيضًا السير على مسار Bene Gesserit ، لأن من لا يريد أن يكون الصوت إلى جانبهم؟ شعرت بالراحة أكثر لقراراتي بعد النجاة من اختبار Gom Jabbar والشروع في رحلتي الرملية أيضًا. لا يمكن للجميع على Arrakis أن يجبر الآخرين على التوقف في مساراتهم وقبول موتهم دون بقاء بقدر ، بعد كل شيء ، لكنني شعرت بسعادة غامرة لتجد أنه يمكنني القيام بذلك بسهولة – وأكثر من ذلك بكثير.
من الماء تبدأ كل الحياة
(الصورة الائتمان: Funcom)
كما أخبرني المنتج نيلز ريبورج ، “الماء هو أهم شيء على Arrakis”. لا داعي للقلق بشأن الطعام أثناء لعب الكثبان الرملية: الصحوة ، لكنك متأكد من أن الجحيم يجب أن تقلق بشأن الماء. Arrakis هو كوكب جاف له عواصف رملية لا تلين – لا تحتاج اللعبة إلى ميكانيكي الجوع لتشعر بأنه تجربة البقاء على قيد الحياة ، لأنه قبل أن تعرف ذلك ، ستجد نفسك محفوظة في منتصف أي مكان بدون ماء في الأفق.
عند الاختتام في قائمة إنشاء الأحرف وترك كهف البرنامج التعليمي ، أتعلم على الفور ما يعنيه أن أكون عطشانًا إلى حد الموت. لا يمكن أن ينقذني شعري الأبيض Cyberpunk-esque و Cool Black في الكثبان الرملية ، للأسف-وليس من صيف الدودة الساخنة. أشرب يائسة الندى من النباتات المبعثرة في الكهوف للحصول على القليل من الترطيب ، لكن لم يكن ذلك في وقت لاحق أن أتقن فن جمع المياه.
بمجرد اكتشاف شجرة التكنولوجيا في اللعبة والتقدم فيها ، يعرف زميل القائمة Survival Stans جيدًا ، فأنا أفتح القدرة على حصاد الدم من الأعداء وتحويله إلى مياه نظيفة. من خلال شرب دم أعدائي ، من المحتمل أن يكون لدي تعطيل على عطشني – ولكن الأهم من ذلك ، سيكون ذلك عن طريق الاختيار. لم تكن يملك لأخذ الطريق الرمادي الأخلاقي وشراب الدم المكرر ، ولكن القيام بذلك أمر منطقي أكثر من جمع الندى باعتباره harkonnen الصلب.
مثل هذه الخيارات التي تعتمد على الشخص هي الأساسية للكثبان: الصحوة ومدى صحة اللعبة في الكون المسبق مسبقًا. إنهم ليسوا الطريقة الوحيدة لبقاء MMO من Funcom على مواد مواد المصدر ، ومع ذلك – فإن ميزة واحدة على وجه الخصوص لا تثبت فقط الكثبان الرملية: Awakening لالتقاط هربرت ، ولكنها تفصل التجربة أيضًا عن أي شيء آخر في هذا النوع من البقاء على قيد الحياة. الديدان الرملية التي لا مفر منها.
كنت أتوقع منهم ، كما يفعل أي من محبي الكثبان الرملية منذ فترة طويلة ، لكنني لم أتوقع منهم أن يكونوا بمثابة تغيير كبير في اللعبة. الكثبان الرملية: لا تتباهى الصحوة بمجموعة متنوعة من الألقاب الخيالية أو البقاء على قيد الحياة ، لكن الدودة الرملية تعوض عن ذلك ثم بعضها. هناك رمال في كل مكان (هذا هو الكثبان الرملية ، بعد كل شيء) ، مما يعني أن الالتفاف حول الخريطة هو معركة داخلية مستمرة بين خوفك وتشغيلها من خلال التقدم.
بمجرد أن تنطلق إلى الرمال وإيقاف السلامة التي توفرها المنحدرات والكهوف ، فإن تصميم الصوت الرائع إلى جانب آذان الحوت الرملية يجعلك تشعر كما لو كنت في الفك-أنت محاط بالوحش يمكن أن يدمر أنت وكل ما قمت ببنائه أو جمعته في خطوة بسيطة واحدة. قد تحصل على صوت تحذيري أو اثنين ، أو قد لا – ولكنك تأمل بشكل أفضل أن تفعل إذا كنت تريد البقاء على قيد الحياة.
الخوف هو القاتل العقل
(الصورة الائتمان: Funcom)
“لعبة بهويتها الخاصة”
الديدان الرملية تقدم لي عقبة أخرى. كيف وأين سأقوم بإعداد قاعدتي؟ يعد Base Building أحد ميزات لعبة البقاء المفضلة لدي ، تمامًا مثل Decorating Homes هي واحدة من أكثر ميكانيكا MMO المحبوبة. لم أستطع إعداد متجر في أي مكان. كنت أخاطر بفقدان كل شيء أمام فم الدودة الرملية. كنت أعلم أنه يجب عليّ أن أتحمل قاعدة في مكان آخر ، بعيدًا عن بحر الرمال التي تشمل الكثير من الخريطة.
لحسن الحظ ، هناك تشكيلات صخرية حمراء موثوق بها ومنحدرات معلقة منتشرة حول Arrakis. لقد وجدت بقعة أحببتها وحاولت ألا تقلق كثيرًا بشأن الرغبة في التحرك لاحقًا ، حيث تتميز اللعبة بنظام نسخ ولصق مفيد للبناء. يعد البناء ممتعًا للغاية مع كل التخصيص واهتمام Funcom بالتفاصيل في التصميم ، فقدت ساعات حرفية لها. كانت أنظمة الشبكة والمفاجئة دقيقة في بعض الأحيان ، ولكن بصفتي محاربًا قديمًا في الفلك ، يمكنني أن أقول بأمان أنه يمكن أن يكونوا أسوأ بكثير.
كان بإمكاني قضاء كل يوم في تعديل قاعدتي ، وفتح وصفات أفضل ، وبناء المزيد من الطوابق والطبقات ، وزيادة محتوى قلبي ، والابتعاد عن قاعدة أحلامي – التي أشعر أنها تتحدث عن جودة الكثبان الرملية: Awakening’s More Survival -طريقة اللعب المحاذاة. إنني أتطلع إلى اليوم الذي يمكنني فيه بناء منزل نقابة مع أصدقائي الآن ، وربما حتى يهيمن على جزء من الخريطة في PVP إذا كنت محظوظًا.
عندما يتعلق الأمر بـ PVP ، فإنه فريد من نوعه مثل كل شيء آخر على Arrakis. في الكثبان الرملية ، القتل ليس بالضرورة قوة. إن أخذ الأعداء أمر مهم في PVP ، بالطبع ، ولكن هناك شيء آخر أكثر أهمية: التوابل. من يتحكم في كل شيء ، كما يعلم المشجعون – والكثبان الرملية: لا تقدم Awakening أي استثناء. من التجميع إلى البيع ، يمكن للاعبين إنشاء احتكار حقيقي عليه.
هناك ما هو أكثر من PVP أكثر من مجرد التوابل ، ولكن التوابل هي صفقة كبيرة في كل من PVP و PVE. يمكنك استخدامه بالتأكيد ، ولكن هل أنت مستعد للتعامل مع الاعتماد على التوابل التي تأتي مع استخدامها؟ قد يساعدك ذلك على أن تصبح أكثر قدرة على الحظات ، لكنك ستنتهي في النهاية إلى المزيد منها ، وستؤذيها بدونها ، لوضعها بخفة. أجد نفسي أستمتع بالتوابل Melange دقيقة واحدة ، فقط لم أترك أي شيء في اليوم التالي. إنه نوع من التوازن غير الموجود في ألعاب البقاء الأخرى-ميكانيكي مثير للتفكير فريد من نوعه في MMO Funcom.
الكثبان الرملية: Awakening هي “لعبة بهويتها الخاصة” ، وفقًا لما ذكره Ryborg ، وأنا أميل إلى الاتفاق. بين الديدان الرملية والتوابل ، وشرب الدم ، والخطر المستمر من Arrakis ، هناك العديد من الميزات الخاصة التي تجعلها متعة لكل من عشاق الكثبان الرملية الأكبر سناً ونوع البقاء العام Stans يبحثون عن شيء جديد على حد سواء – و Boy ، لا يمكنني ذلك انتظر للغطس مرة أخرى في أعماق رملية. الديدان الملتوية وجميع.
هل تحتاج إلى المزيد لنتطلع إلى الآن؟ ها هي الأكبر ألعاب جديدة لعام 2025 وما وراءها.