المملكة تأتي: الخلاص 2 لقد استعادت بالفعل تكاليف التطوير وتحويل ربح ، بعد أن باعت مليون نسخة في الـ 24 ساعة الأولى.
ناقش دانييل فافرا ، المؤسس المشارك لـ Kingdom Come Developer Warhorse Studios ، إطلاق اللعبة مع منفذ التشيكي قائمة الرسائل. ترجمة آلية لتعليقاته ، أرشفة بشكل منفصل هنا، يؤكد أن اللعبة جمعت المال في يومها الأول.
وقال فافرا (مرة أخرى ، ترجمت الآلة) “قبل الإطلاق ، كنا نراهن في الاستوديو حول عدد النسخ التي يمكننا بيعها”. “وفزت. فاتني 300 وحدة. نحن سعداء بالأرقام ، وإذا استمر الاتجاه بنفس الوتيرة ، فسيكون ذلك رائعًا”.
Kingdom Come: نجاح إطلاق Sendarance 2 يأتي في أعقاب تعليقات مثيرة للجدل وغير مبهمة إلى حد ما من الرئيس التنفيذي لشركة EA أندرو ويلسونالذين ناقشوا ضعف الأداء عصر التنين: The Veilguard في أحدث مكالمة مالية للشركة. تصريحات ويلسون ، لا سيما الاقتراح بأن الحارس لم يتردد صداها مع “جمهور واسع بما فيه الكفاية” في وقت يبحث فيه اللاعبون بشكل متزايد عن ميزات العالم المشترك والمشاركة الأعمق “، والتي ظهرت كأوافق على نماذج الخدمة الحية ، خاصة في ظل المكون متعدد اللاعبين الذي كان في السابق جزءًا من حارس Veilguard.
أثبتت عدد لا يحصى من الألعاب-بما في ذلك العديد من ألعاب EA-أن ألعاب اللاعب الفردي موجودة لتبقى ويمكن أن تجد نجاحًا كبيرًا. التوقيت والموازاة المباشرة لآر بي جي مثل المملكة يأتي: الخلاص 2 أصبح لعبة اللحظة فقط لمحطوها في المنزل.
مايك لايدلو ، قائد عصر التنين السابق كما تم تجهيزها في الحجة هذه ميزات الخدمة الحية من شأنها أن ساعدت Veilguard. قال لايدلو: “لست رجلًا تنفيذيًا فاخرًا ، لكن إذا قال لي أحدهم ،” إن مفتاح هذا النجاح الناجح لاعب IP الفردي هو جعلها لعبة متعددة اللاعبين. لا ، وليس عرضيًا: قم بتغيير الحمض النووي بشكل أساسي لما أحبه الناس في اللعبة الأساسية “بالنسبة لي ، على الأرجح ، مثل ، ترك هذه الوظيفة أو شيء ما.”
هذا بشكل ملحوظ يتبع تسريحات كبيرة في bioware، مع فريق السرد – كما تعلمون ، العمود الفقري لآبار آر بي جي – على ما يبدو تم تدميره EA تختلط الموظفين حولها وتركز بقايا BioWare على Mass Effect 5.