Home لعبة بعد فشل Concord وSuicide Squad، مدير Elden Ring Nightreign ليس قلقًا لأن...

بعد فشل Concord وSuicide Squad، مدير Elden Ring Nightreign ليس قلقًا لأن FromSoft لا “تبني تصميم لعبتنا” على اتجاهات الصناعة

8
0



إلدن رينغ نايترينلا يشعر مخرج اللعبة بالقلق بشأن إطلاق اللعبة التعاونية العرضية في مناخ أدى إلى مقتل عدد لا يحصى من ألعاب الخدمة المباشرة هذا العام، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن Nightreign ليست في الواقع لعبة خدمة مباشرة وجزئيًا لأن المطور منالبرمجيات لا يشعر بالقلق إزاء “ما يحدث” في هذا الفضاء.

تم الإعلان عن العرض التعاوني للعبة Elden Ring بالأمس فقط في The Game Awards 2024، تكثيف تجربة اللعبة الأساسية في جولات مدتها 40 دقيقة أنه يمكنك اللعب بمفردك أو مع صديقين آخرين. أنت تقوم بشكل أساسي بتكوين فريق والبقاء على قيد الحياة وجمع الغنائم على مدار ثلاثة أيام داخل اللعبة، ثم تقاتل الزعيم النهائي الكبير في النهاية.