Home لعبة عروض الاتحاد الأفريقي: محادثة في المخيم مع ريوزو تسوجيموتو في Monster Hunter...

عروض الاتحاد الأفريقي: محادثة في المخيم مع ريوزو تسوجيموتو في Monster Hunter Wilds، وأرخص الأسعار المتاحة، والمزيد!

6
0


في عام 2004، سمعت همسات متحمسة ولمحات من مجلة الألعاب عن عملاق مستيقظ في الأفق. المعلومات الغامضة التي تم تلقيها: ستطلق Capcom لعبة PS2 يابانية فقط حيث يقوم أحدهم بتعقب kaiju وقتله في معارك استنزاف ملحمية. تم إجراء عملية شراء مستوردة، وبعد حوالي مائة ساعة، تمكنت من التغلب على حاجز لغوي بحجم Fatalis (وأنياب ومخالب) لتحقيق النصر في أول لعبة Monster Hunter من بين العديد.

بعد مرور 20 عامًا، أجلس بطريقة ما للدردشة مع أحد الأشخاص الرئيسيين المسؤولين عن عذاب نفسي وانتصاراتي عندما كنت صغيرًا، وهو منتج المسلسل ريوزو تسوجيموتو. عندما أخرجت نسخة PS2 الأصلية الخاصة بي وأشرح لها الأسباب التي جعلتني مدمنًا على امتيازه، على الرغم من هذه المقدمة العدائية لها، كان سعيدًا – في حيرة من أمري لأنني حاولت فعل شيء من هذا القبيل، لكنه كان سعيدًا.

على الرغم من أن النسخة التجريبية التي مدتها ثلاثة أيام لم تكن تجربة مثالية (كما هي طبيعة الإصدارات التجريبية)، إلا أنني أوضحت بعد ذلك لـ Tsujimoto-san أنني مشترك بالفعل في أحدث إصداراته، Monster Hunter Wilds. وهكذا، على مدار فترة ما بعد الظهر، كرر أجزاء Wilds التي تثير اهتمامه وفريقه أكثر من غيرها، وأمطره بالأسئلة حول هذا المشروع الجديد وإلى أي مدى وصلنا جميعًا كصيادين على مر العقود.

سوف نتعمق في ذلك في ثانية. في الوقت الحالي، على الرغم من ذلك، يجب أن أخدم أي زميل “عقلي مصمم إلى حد كبير على لعب هذا النوع” بأرخص الأسعار. إذا كنت ترغب في تخطي متجر النوافذ، الرجاء النقر هنا لتخطي تجاوزه.

الوحش هنتر وايلدز

TL؛ DR: يبدو أن هذا يمثل توازنًا كبيرًا بين ما جعل كلاً من World و Rise رائعًا جدًا.

بدني:

أمازون: 99 دولارًا PS5 | اكس بوكس

كبير دبليو: 99 دولارًا

جي بي هاي فاي: 109 دولارًا قياسيًا | 119 دولارًا من الصلب

MightyApe: 89 دولارًا قياسيًا | 109 دولارًا للكتاب الفولاذي

رقمي:

متجر بي اس: 114.95 دولارًا قياسيًا | 144.95 دولارًا أمريكيًا | 179.95 دولار بريميوم ديل.

متجر اكس بوكس: 114.95 دولارًا قياسيًا | 144.95 دولارًا أمريكيًا | 179.95 دولار بريميوم ديل.

بخار: 104.95 دولارًا قياسيًا | 134.95 دولارًا أمريكيًا | 164.95 دولار بريميوم ديل.

مقابلة مع مونستر هنتر وايلدز

أبدأ محادثتي مع تسوجيموتو بالثناء عليه وعلى فريق التسويق التابع له على القرار الذي اتخذوه في تحديد بعض المعلومات بشكل نهائي في الإصدار الذي تم إصداره مؤخرًا مرحبا بكم في مونستر هنتر شارح. ومع ذلك، أعترف له أن بطاقة البنغو لعام 2024 الخاصة بي لم تكن تحتوي على عبارة “ممثلة هوليود ديزي ريدلي تقوم بعمل مستند وثائقي مدته 10 دقائق عن Monster Hunter”.

“نحن ندرك أن لدينا الكثير من اللاعبين الذين يلعبون (Monster Hunter)،” يوضح، “لكننا سنحصل على المزيد من اللاعبين. لذلك فكرنا في شرح ما هو عالم Monster Hunter للعبة القديمة الطويلة”. لاعبين جدد بينما يساعدون أيضًا اللاعبين الجدد في ذلك. أما بالنسبة لاستخدام ديزي ريدلي، فأعتقد أننا اعتقدنا أنها أفضل شخص يشرح كيف كان العالم، وكيف كان المسلسل، ولكن أيضًا… *يضحك* أعتقد أنه كان هناك. عدد قليل من الأشخاص في فريقنا كانوا مجرد معجبين كبار بها”.

أقول له أن هذا يبدو عادلا بما فيه الكفاية. أيضًا، نظرًا لطبيعة العرض الترويجي لـ Nat Geo، أقترح أن يكون السير ديفيد أتينبورو اختيارًا قويًا أيضًا. مرة أخرى، يبدو أنه مسرور.

قبل أن نبتعد عن محتويات المقطع الدعائي المذكور، ألاحظ شيئًا من التنافر السردي اللودو مع السطر المذكور بداخله. الشيء الوحيد الذي لم أعتقد أبدًا أنني سأراه منسوجًا في قانون MH هو مفهوم أن الصيادين هم دعاة الحفاظ على البيئة المسؤولون الذين “يحافظون على التوازن” في عالمهم. كما تعلمون، بدلاً من أن أكون شياطين يجردون الأرباح، وهذا بالتأكيد هو ما لعبته في أكثر من اثنتي عشرة مباراة في هذه السلسلة.

لا أقول له هذا الجزء التالي، ويرجع ذلك في الغالب إلى الخوف من ضياعه في الترجمة، لكن المقطع الدعائي بدا وكأنه نوع من الدعاية في الكون. لأنني عندما سمعت مصطلح “الحفاظ على التوازن”، بدا الأمر على نحو مخيف وكأنه يتحدث عن “جلب الديمقراطية الموجهة” إلى البيئة.

ويقول: “لذا، فأنا أفهم مدى صعوبة تصديق أن الصيادين مسؤولون عن الحفاظ على توازن العالم بسبب طبيعة اللعبة”. “لا يتعلق الأمر بالجشع كثيرًا، ولكنه أشبه بحاجة الناس (في هذا العالم) للصيد، وقد يبدو ذلك وكأنهم يأخذون الأشياء باستمرار من اللعبة. ولكن في عالم Monster Hunter، من المفترض أن يكون – هذه هي مهمتهم. توازن العالم هو في الواقع ما سيفعله (اللاعبون).

بدلاً من أن أكون شياطين يجردون الأرباح، وهذه بالتأكيد هي الطريقة التي لعبت بها.

أخبرته أنني منبهر برؤية كيف تظهر هذه الديناميكية الثقافية في وايلدز. لا سيما أنه وصف هو وفريقه هذا الإدخال بأنه يحتوي على “القصة الأكثر غامرة في السلسلة حتى الآن”. لقد رأيت بالتأكيد بعض التلميحات لذلك في المواد التجريبية والترويجية، على الرغم من أنني أشك في أنه سيكشف لي الكثير من ذلك مع اقترابنا سريعًا من تاريخ الإطلاق في 28 فبراير.

بدلاً من ذلك، أضغط على تسوجيموتو-سان بشأن ما يثير اهتمامي أكثر بكثير – البراري الفخرية ومجموعة الوحوش القاتلة بداخلها. من المؤكد أن الإصدار التجريبي أعطاني انطباعًا بوجود مساحة لعب أكبر وأكثر ثراءً، لكنني أتخيل أيضًا، من الناحية التنموية، أن هذا التوسع يأتي مع تحديات بالإضافة إلى تجاعيد جديدة رائعة في الصيغة.

يقول: “لذا، إذا كنت تنظر إلى الأشياء الموجودة أسفل الغطاء، فستجد أن هناك الكثير من التحسن في التكنولوجيا مع Monster Hunter Wilds”. “أحد الأشياء الرئيسية التي عملنا عليها كانت عقلية القطعان (الوحشية). من الواضح أنه كان لدينا قطعان في المباريات الماضية، ولكن لم يكن لدينا سوى عدد قليل من كيانات القطيع. باختصار، ما كان لدينا “يبدو مثل “قطيع – كتلة يتحكم فيها ذكاء اصطناعي واحد للمجموعة.

أحب أنه مع تقدمنا ​​التكنولوجي، يمكننا معالجة ذلك بشكل مختلف. الآن، لدينا قطعان حيث يمكن لكل وحش على حدة أن يتصرف بمفرده ويظهر هذا التفرد من خلال تحسين تقنية الذكاء الاصطناعي لدينا.”

غير محدد
(يؤدي أفضل صوت مولدون): “الفتيات الأذكياء…”

وأنا أتفق معه في أنها ترقية رائعة جدًا. في الواقع، عندما شاهدت الفيلم لأول مرة على الشاشة، كان لدي دكتور آلان جرانت المصغر لحظة الجوراسي بارك. على الرغم من أنني توقعت أن يفعلوا ذلك، إلا أنني وجدت نفسي أتعجب من طريقة هذه الوحوش المهيبة يفعل التحرك في قطعان. إلى أي مدى وصلنا من المسار الوحشي أحيانًا في أيام PS2 تلك…

بعد أن أذهلني القليل من الحنين إلى الماضي، ذكرت لـ Tsujimoto-san أنها كانت لحظة يقظة عندما علمت أن Wilds لن تكون متاحة على نطاق واسع على جميع المنصات الرئيسية فحسب، بل ستدعم اللعب المشترك فيما بينها. أعلم أن دوره في لعبة Monster Hunter الأولى كان متجذرًا في كود الشبكات، وسألته عما إذا كان قد أذهله مشاهدة هذه اللعبة المتخصصة المخصصة لجهاز PS2 فقط وهي تزدهر وتتحول إلى لعبة متعددة المنصات، حيث تم بيع 100 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم كوحش بمفرده يمين.

“أعتقد أن (الشعور بالإصابة من ذلك الوقت وحتى الآن) يبدو هكذا لأن الانضمام إلى لعبة PS2 المتعددة اللاعبين القديمة كان يواجه الكثير من العقبات،” يتذكر. “هل تعلم؟ كان عليك شراء وحدة محول شبكة منفصلة لتوصيلها بجهاز PS2 الخاص بك، ثم توصيلها فعليًا بشبكة فعلية للانضمام إلى Monster Hunter وتجربتها بشكل كامل.

لقد علمت أنا والفريق بهذه البيئة الصعبة عندما بدأنا في التطوير. كان الأمر صعبًا، لكن كان علينا الاستفادة من عملنا على Resident Evil Outbreak (لعبة تعاونية مبكرة أخرى عبر الإنترنت) وxxx. على الرغم من تلك التحديات، تخيلت مستقبلًا يستحق فيه الجهد المبذول كل هذا العناء مع انجذاب الناس أكثر فأكثر إلى اللعب عبر الشبكة. ولذلك سعينا جاهدين لبناء المعرفة والرؤية لبناء بنوك المعرفة اللازمة لجلب هذه الأماكن إلى هذا المستقبل.

أعلم أن الأمر يبدو وكأنه كذبة بعض الشيء، ولكن هذا ما تخيلناه دائمًا، عندما بدأنا في صنع هذه الأشياء.”

يبدو الأمر وكأنه كذبة إلى حد ما، لكن هذا ما تخيلناه دائمًا، عندما بدأنا.

أخبرت تسوجيموتو أنني لا أعتقد أن الأمر يبدو وكأنه كذبة على الإطلاق. أشبه بالأشياء ذات الرؤية المستقبلية الجيدة ذات الطراز القديم. على الرغم من أن شريحة صغيرة جدًا من اللاعبين الأستراليين فقط هم الذين تمكنوا من لعبها عبر الإنترنت – نظرًا لأن الكيلوبايتات كانت لا تزال تصل إلى الكثير منا عن طريق قطار الثور في عام 2004 – إلا أنها كانت لا تزال تحظى بالاحترام باعتبارها عنوانًا محكًا للاعبين الناشئين عبر الإنترنت.

من هنا، نفترق بعد أن قام بالتوقيع بلطف على نسختي الأصلية من Monster Hunter، ويتحول ما تبقى من وقتنا إلى عرض تقديمي تذكيري بالتحسينات الرئيسية في Wilds التي يجب أن تكون متحمسًا لها. تمت تغطية العديد من هذه الجوانب هنا في تغطية المعاينة الخاصة بنا؛ أقترح عليك بشدة مشاهدة المعلومات واستيعابها لزيادة فهمك (والسيوف الطويلة) لما يبدو بالتأكيد أنه تكملة متصدع بالفعل.

العودة إلى الأعلى

آدم ماثيو هو منسق الصفقات الأسترالية لدينا. إنه يلعب كل شيء عمليًا، وغالبًا ما يكون كذلك يوتيوب.