معظم الناس يعرفون جيمس بوند نظرًا لأن Globe trotting ، فإن المسدس يتجول في Super Spy ، لكن أحد مالكي IPS لم يرغب في 007 باستخدام أي بنادق في طبعة جديدة من Goldeneye لـ Wii.
في مقابلة مع حصى البودكاست (رصدت ونسخ بواسطة GameSpot)، سابق Activision يكشف الرئيس التنفيذي بوبي كوتيك عن بعض الأسرار من وراء الكواليس عن لعبة Goldeneye 007 لعام 2010.
يقول: “(Barbara Broccoli) لم تكن تريد حقًا البنادق في اللعبة”. البروكولي هي المالك المشارك لحقوق امتياز الأفلام لجيمس بوند ، وبينما أحب ما قامت به مع الأفلام ، أعتقد أن إبقاء الأسلحة خارجًا على واحدة من أكثر ألعاب FPS شهرة في كل العصور كان بمثابة خطأ . “Goldeneye هو ما باع N64 بالفعل” ، كما يلاحظ Kotick.
يقول كوتيك: “لقد صنعنا تكملة ، وكان من الصعب القيام به لأن Barbara Broccoli لا تريد حقًا أي شيء كان عنفًا”. ومضى لشرح أنها كانت حذرة من تضمين الأسلحة والعنف بسبب مقدار ما أحب الأطفال الجاسوس ، لكن جيمس بوند يفعل الكثير من الأشياء التي ليست صديقة للطفل في الأفلام.
كان من الصعب أيضًا عدم استخدام الأسلحة لأن هذا ما يتوقعه الجميع من لعبة جيمس بوند التي استخدمت مستشعرات حركة Wii. ما هو أكثر برودة من الشعور في الواقع مثل 007 نفسه ، والقيام بوزه الأيقوني مع wiimote الخاص بك؟ في الواقع ، الآن بعد أن قمت بكتابته ، سيكون الكثير من الأشياء أكثر برودة ، لكن لا يزال من الممتع القيام به.
خلال المقابلة ، يقول Kotick أيضًا إن الرئيس التنفيذي السابق لـ EA و Unity كان “أسوأ الرئيس التنفيذي في ألعاب الفيديو.“لقد أشرف جون ريتشيتيلو على خطط Unity الكارثية لشحن المطورين في كل مرة قام فيها شخص ما بتنزيل لعبة باستخدام البرنامج ، وقدم تعليقات حول جعل اللاعبين يدفعون إلى إعادة تحميل في ساحة المعركة. لذلك ، فهو ليس قديسًا ، لكن Kotick ربما يكون المدير التنفيذي للألعاب الأكثر إثارة للجدل هناك ، مع دعوى قضائية ضد Activision Blizzard اتهام كوتيك بتجاهل الادعاءات الموثوقة من سوء السلوك داخل الشركة.
على أي حال ، إذا كنت من محبي الرماة ، تحقق من أفضل ألعاب FPS يمكنك اللعب الآن.