يقول رئيس PlayStation السابق Shuhei Yoshida FromSoftware لا تريد العمل مع سوني على النفوس الداكنة لأن الشركة لم تنشر أرواح الشيطان في الغرب كما وافق في الأصل.
يتحدث على البودكاست الرمزي المقدس ، كما رصدت ونسخ بواسطة VGC، يقول يوشيدا: “FromSoftware كان يعمل بالفعل على تتمة ، لكنهم شعروا بخيبة أمل كبيرة من كيفية تعاملهم مع PlayStation ، أردنا العمل معهم مرة أخرى لكنهم مروا بها “.
من الصعب الوصول إلى ألعاب Soulsborne إذا لم تستمتع بالتحدي. الآن ، هناك نوع كامل ، Soulslikes ، ولكن في اليوم ، كان FromSoftware استوديوًا يابانيًا صغيرًا يصنع ألعابًا متخصصة لم يفهمها الكثير من الناس ببساطة.
“من أجل تجربتي الشخصية مع Souls Demon ، عندما كانت قريبة من النهائي ، قضيت ما يقرب من ساعتين في لعبها ، وبعد ساعتين كنت لا أزال أقف في البداية في اللعبة. . هذه لعبة سيئة بشكل لا يصدق. لذلك أضعها جانبا “.
من الواضح أن هذا كان خطأً ، يعترف به يوشيدا. يقول: “بالتأكيد أسقطنا الكرة من وجهة نظر النشر ، بما في ذلك جانب إدارة الاستوديو”. “لم نتمكن من رؤية قيمة المنتج الذي كنا نصنعه.”
نشرت أرواح الشيطان من قبل أتلوس في الولايات المتحدة و بانداي نامكو في أوروبا ، واصلت FromSoftware عملها مع Bandai حتى يومنا هذا ، حيث تم إطلاقها حلقة الفين وتتمة العرضية nightreign مع الناشر.
من الواضح أن سوني ترى القيمة في الاستوديو الآن ، على الرغم من أنها أصبحت المساهم الأغلبية في الشركة الأم FromSoftware ، Kadokawa ، وتخطط ل استثمر المزيد من المال بحيث يمكن صنع المزيد من الألعاب. كما نشرت نسخة Souls Souls Demon في جميع أنحاء العالم ، وتتعلم بوضوح من خطأها الماضي.
كانت سوني أيضا منبورة الدم كحصري PS4 ، لذلك من الواضح أنه لم يعد هناك دم سيء بينه وبين برنامج FromSoftware. هذه هي لعبتي المفضلة من Soft ، تليها عن كثب جوهر مدرع 6. الآن أريد فقط تكملة أو إعادة صياغة من الرعب القوطي. لو سمحت.
أثناء وجودك هنا ، تحقق من قائمتنا من أفضل ألعاب PS5 يمكنك اللعب الآن.