تأتي لعبة الحركة الخفية سميكة كاللصوص من بعض المبدعين في سلسلة ألعاب Thief المؤثرة، لكن العنوان الجديد من OtherSide Entertainment وMegabit يضيف مشكلة واحدة مهمة جدًا إلى نوع ألعاب المحاكاة الغامرة والتسلل: أنت لست اللاعب الوحيد الذي يحاول لسرقة ما كنت بعد.
سميكة كاللصوص، والتي تم الكشف عنها لأول مرة خلال The Game Awards اليوم، 12 ديسمبر، هي لعبة PvPvE تأخذ اللاعبين إلى مدينة كبيرة في نسخة التاريخ البديل من أوائل القرن العشرين. تضاء الشوارع المنحنية المرصوفة بالحصى في مدينة على الطراز البريطاني الشمالي بأضواء النيون والسحر الخفي، حيث يتجول اللصوص على أسطح المنازل ويتجولون في المجاري.
تشهد حلقة اللعبة الأساسية أربعة لصوص – يتحكم في كل منهم لاعب مختلف ولكل منهم تقنياته ومعداته الخاصة – وهم يوازنون بين المهام الفردية التي تطور قصة شخصياتهم والمهمة الرئيسية حيث يتنافسون بشكل مباشر مع بعضهم البعض لتنفيذ عملية سرقة كبيرة. نيابة عن نقابة اللصوص الخاصة بهم. لا توجد طريقة “صحيحة” للحصول على نتيجة مثالية؛ يمكنك التسلل خلال مهمة بأكملها دون أن يتم رؤيتك مرة واحدة، أو التدخل في اللحظة المناسبة للقضاء على لص منافس في كمين وانتزاع كل مكاسبهم التي حصلوا عليها بشق الأنفس (بشكل غير مشروع). فقط تأكد من الحذر من الحراس والعوائق البيئية الأخرى – أو حتى استخدمهم عن طريق صقلهم على منافسيك.
قال وارن سبيكتور، أحد المبدعين الرئيسيين وراء لعبة Thief as Thieves (وأيضًا ألعاب Thief وDeus Ex)، “لم تكن ألعاب المحاكاة الغامرة عادةً تتمتع بهذا التدفق الذي تتمتع به الكثير من الألعاب. واعتقدنا أنه يمكننا القيام بعمل أفضل”. GamesRadar+ في حدث معاينة قبل جوائز اللعبة. “قلنا: دعونا نصنع لعبة تسلل، بالحرف الكبير S والحرف الكبير A”.”
ستحاول لعبة “Thick as Thieves” سرقة قلوب اللاعبين في عام 2026 عندما يتم إصدارها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X|S. تحقق مرة أخرى في وقت لاحق من هذا الأسبوع للحصول على مزيد من المعلومات المتعمقة من معاينة GamesRadar + للعبة.
وتحقق من كل ما لدينا جوائز اللعبة 2024 مباشرة التغطية.