لقد مرت ثلاثة أشهر فقط منذ ذلك الحين bioware وأخيرا رأيت الإصدار الذي طال انتظاره من آر بي جي الجديد عصر التنين: The Veilguard، وهو إطلاق لم يكن ناجحًا مثل الناشر EA في البداية كان يأمل في أن يكون كذلك – ولكن لدى المخضرم David Gaider بعض النصائح للشركة.
التحدث في حديث خيط على الإنترنت ، يبدأ الكاتب الرئيسي والمبدع لإعداد عصر التنين المحبوب عن طريق معالجة مكالمة الأرباح الفصلية من EA والتي أصر الناشر على أن يكون Veilguard “لم يتردد صداها مع جمهور واسع بما يكفي” لضرب توقعات المبيعات. يستكشف Gaider فكرة أن آر بي جي كان من شأنه أن يكون أداءً أفضل لو كانت لعبة خدمة حية ، حيث قد يفكر المسؤولون التنفيذيون “الذين لا يعرفون الكثير عن الألعاب”.
“إذا كنت أحفر حقًا في تعاطفي ، يمكنني رؤية التفكير هنا” ، يكتب. “مثل ، دعنا نقول أنك لا تعرف الكثير عن الألعاب. أنت في مكتب كبير مع مجموعة من التنفيذيين الآخرين الذين لا يعرفون الكثير عن الألعاب. ما الذي يقولونه جميعًا؟ ! ردك الطبيعي؟ Cha-Ching ، أليس كذلك؟ “
يستمر Gaider: “ثم يفسد بعض devs uppity ضجةك بالقول” لا ينطبق ذلك بالتساوي على جميع الألعاب “أو” لدينا عنوان IP ثابت مع جمهور لديه بعض التوقعات “. أنت تعاني من مبيعاتها. ؟
يتابع ، ينظر إلى الموقف الافتراضي من خلال عدسة ناشر AAA يتطلع إلى “مستقبل الألعاب” ، الذي يقترحه في النهاية “يسأل نفسك عن سبب اهتمامنا بهذه الألعاب الأخرى. مثل اللاعب الواحد ألعاب.
يعترف الكاتب بأنه قد يبدو “غير مألوف” ، لكنه يقول إن هناك دروسًا يمكن للناشرين مثل EA التعلم من الإصدارات الكبيرة مثل Veilguard. على الرغم من أنه يضيف أنه لم يلعبها بنفسه ، إلا أنه يقترح: “ربما كان ينبغي أن تكون خدمة حية” ، يبدو أن الوجبات الجاهزة تبدو قصيرة النظر إلى بعض الشيء. “
على الرغم من أنه يقترح أن الشركة لن “تهتم” ، إلا أن Gaider يختتم ببعض النصائح المباشرة إلى EA. “لديك عنوان IP يحب الكثير من الناس. بعمق. في أوجه ، تم بيعه جيدًا بما يكفي لتجعلك سعيدًا ، أليس كذلك؟
ما هو أفضل مثال لاستخدامه بعد ذلك بوابة بالدور 3 ومطوريها ، الذين كانوا صريحين مؤخرًا بشأن المبلغ عنها تسريح العمال عير biowareو Gaider يفعل ذلك تماما. ويختتم في رسالته غير الرسمية إلى EA في نهاية الخيط “اتبع تقدم Larian وضربه”. “الجمهور لا يزال هناك. وينتظر.”