يقول Raph Koster ، المدير الإبداعي لـ Star Wars Galaxies ، المدير الإبداعي لـ Star Wars Galaxies ، إن ألعابًا مثل Crossing Animal و Anime مثل Sword Art Online هي دليل على الطلب على المزيد من الألعاب الغامرة ، وهذا ما يأمل في تحقيقه من خلال MMORPG الجديد ، النجوم تصل.
بالنسبة للمبتدئين ، يشير Isekai إلى أنيمي أو مانجا يركز بشكل أساسي على طابعه الرئيسي الذي يتم نقله إلى عالم آخر ، البعد ، الكون ، ماذا لديك. في Sword Art Online ، لاستخدام مثال Koster ، يتم احتجاز الشخصيات الرئيسية داخل لعبة فيديو الواقع الافتراضي بينما تكون أجسامها الحقيقية في حالة من الوعي المعلق. إذا ماتوا في اللعبة ، فإنهم يموتون في الحياة الحقيقية ، والسبيل الوحيد للخروج هو التغلب على اللعبة بشكل أساسي.
بالطبع ، تم استكشاف أفكار متشابهة بشكل غامض في أشكال أخرى من وسائل الإعلام منذ القرن التاسع عشر على الأقل مع كتب مثل The Wizard of Oz و Connecticut Yankee في محكمة King Arthur ، ولكن من الواضح أن Koster تشير أكثر إلى انفجار حديث نسبيًا لـ Isekai Modern والمانجا.
في حديثه إلى GamesRadar+، يشير Koster إلى طفرة Isekai كدليل على أن الناس جائعون في عوالم افتراضية نقل.
وقال كوستر: “إنه خيال من عالم موازي أكثر غامرة ، واللاعبين يتهمون ذلك ، كما نعتقد”. “مثل ، نراك. انظر ، على سبيل المثال ، جميع الأنيمي Isekai ، و Sword Art onlines ، وكل هؤلاء. عندما تنظر إلى تلك ، مثل الألعاب التي يظهرونها ليست ألعاب الملاهي. الحقائق ، أليس كذلك؟ “
كشخص صنع أصدقاء مدى الحياة يلعبون Ultima Online على وجه التحديد ، يتحدث Koster مباشرة إلى روحي هنا. أحب فكرة صندوق رمل حديث وأكثر ثباتًا وأكثر تفاعلية مع نفس العمق للعناصر الاجتماعية و PVP مفتوحًا مثل Ultima Online. لا أعرف ما إذا كان هذا هو ما يعمل Koster على تحقيقه مع الوصول إلى النجوم ، لكنه بالتأكيد لاحظ شعبية لعبة أخرى مختلفة تمامًا: عبور الحيوانات.
“عندما تنظر إلى صعود كل هذه الأشكال الرملية الأخرى من اللعب المنجزة على نطاق أصغر ، يكون الأمر واضحًا للغاية ، أليس كذلك؟ أعتقد أنك تعرف ، الطريقة التي أصبح بها شيء مثل عبور الحيوانات فيروسيًا خلال Covid يدل على ذلك. ، نعم ، إعادة هذه الأشياء إلى السياق ، نعتقد أن هناك شهية ضخمة ضخمة لذلك. “
قد تبدو الإيماءة إلى عبور الحيوانات في البداية في البداية ، لكنني أعتقد في سياق الوباء المتجول ، عندما كان الناس يائسين للهروب من حقيقة قاتمة وانغماس في عالم مختلف تمامًا ، فإنه يساعد على توضيح ما كوستر يهدف مع النجوم الوصول.
سيكون مشروع Stars Reach هو المشروع الأول من Worlds الاستوديو Koster ، والذي شارك في تأسيسه مع زميله المخضرم في آر بي جي إريك جولدبرغ في عام 2019. اللعبة ، التي يتم وصفها بأنها “MMO العلوم الرملية حيث تستكشف عوالم المعيشة بعمق في أ. Galaxy Shardless “، مع” اقتصاد يحركه اللاعب بالكامل مليء بطرق سلمية للعب “. في الأساس ، يبدو الأمر يشبه إلى حد كبير تدور الخيال العلمي على Ultima Online ، وهو ما أقوم بنسبة 100 ٪. لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار بعد.
وفي الوقت نفسه ، ولأول مرة منذ 28 عامًا ، يضيف Tibia القديم MMO فصلًا جديدًا.