مدير اللعبة العديد من الناس وقد استدعى “تهديدات لإلحاق الأذى” المطورين في اللعبة التي تلقاها بعد الإعلان عن إغلاقها الوشيك.
الأسبوع الماضي، أعلنت ألعاب اللاعب الأولى أن الموسم الخامس من Warner Bros. Brawler سيكون الأخير، مع ظلام خوادم Multiversus في شهر مايو ، بعد عام واحد فقط من إعادة إطلاقها. سيظل اللاعبون قادرين على الوصول إلى جميع المحتوى المكتسب وشرائهم أثناء الاتصال بالإنترنت عبر وضع اللعب المحلي ووضع التدريب.
على الرغم من أن المعاملات الحقيقية للأموال لـ Multiversus لم تعد متوفرة ، إلا أنه لا يزال بإمكان المعجبين استخدام الرموز المميزة للأحرف والأحرف للوصول إلى المحتوى داخل اللعبة حتى ينتهي الدعم في 30 مايو. وسيتم حذف Multiversus أيضًا من متجر PlayStation و Microsoft Store و Steam و Epic متجر الألعاب في هذا الوقت.
بعد هذا الإعلان ، وبدون كلمة من سياسة الاسترداد ، ضرب لاعبو Multiversus الذين اشتروا حزمة مؤسس 100 دولار في الألعاب الأولى في وارنر بروس وألعاب اللاعبين ، حيث قال البعض إنهم شعروا “بالخداع”. استنادًا إلى التقارير عبر الإنترنت ، هناك عدد من العملاء الساخطين الذين لديهم رموز شخصية أصبحت الآن عديمة الفائدة ، بالنظر إلى أنهم قد فتحوا بالفعل جميع الشخصيات القابلة للعب في اللعبة. كما هو متوقع ، يحصل Multiversus أيضًا على قمع مراجعة على البخار.
توني هوينه ، المؤسس المشارك لألعاب اللاعبين الأولى ومدير لعبة Multiversus ، تويت لمعالجة مخاوف اللاعب واستدعاء تهديدات العنف الموجهة إلى الفريق.
إليك بيان Huynh بالكامل:
مرحبًا جميعًا ، أردت أن أقول بضع كلمات وأنا أفكر في الأخبار التي تم الإعلان عنها مؤخرًا عن Multiversus. على الرغم من أنني حزين بشأن النتيجة ، إلا أنني سأكون ممتنًا إلى الأبد للفرصة التي أتاحتها لنا ألعاب وارنر بروس وكل مطور في ألعاب اللاعب الأولى وفرق ألعاب WB. أيضًا لكل حامل IP ، أشكركم على عهدنا مع أطفالك ، نأمل أن نجعل الشخصيات صحيحة لأنفسهم وشعرنا بأصالة معجبيك. لم أستطع أن أكون مخففة من العمل الذي قام به فريق PFG. إبداعهم الذي لا نهاية له وشغفهم لم يتوقفوا أبدًا عن إلهامهم وإهانة لي. وبالطبع أردت أن أشكر كل لاعب لعب أو يدعم العديد من الكون. فرحة وخدمة اللاعبين هو هدف الألعاب الأولى.
أعتذر عن عدم معالجة الأمور في وقت أقرب ، كان هناك الكثير مما يحدث ، وقد ركزت على اللعبة والفريق ، ولكن الآن أكثر من الفريق.
شكرًا لك على إرسال جميع المعجبين ، وأفكار الشخصيات ، والقصص الشخصية. كانوا أبرز ما في كل يوم وأثنوا دائمًا الفريق.
أنا آسف إذا لم نتمكن من الوصول إلى شخصيتك المفضلة. أعتقد أن Aquaman و Lola رائعان حقًا وآمل أن تقوموا جميعًا بفحصهما. يعود اختيار الشخصية إلى مجموعة من الأشياء بما في ذلك وقت التطوير ، والاستماع إلى ما يريده المجتمع ، والعمل مع حاملي IP والموافقات ، إذا كانت هناك فرصة للتسويق عبر المتاحة للدعم ، وبالطبع إذا كان الفريق مصدر إلهام لجعل الشخصية . لذلك يذهب الكثير إلى ذلك.
على سبيل المثال ، جاء Bananaguard لأن الفريق كان متحمسًا لجعله ، وأنتجه بمفرده خلال عطلة نهاية الأسبوع كشخصية ممتعة وسريعة. عندما يشرف الإلهام والحماس ، نريد مكافأة ذلك وحصلنا على Bananaguard بسبب ذلك. لم يكن على حساب شخصية أخرى. كان ذلك لأن الفريق كان متحمسًا لصنع الشخصية.
ليس لدي القوة التي تعتقد أنني أفعلها. PFG هو فريق تعاوني للغاية ويتم تشجيع الأفكار ويمكن أن تأتي من أي شخص ونحن نشجع على تقديم قيمة للاعبين
آمل أيضًا أن يلاحظ المجتمع أن نحاول الاستماع والتصرف. مثل أي مطور نحن محدودون بالوقت والموارد.
أعلم أن هذا أمر مؤلم للجميع ، وأنا أعلم أن كل عضو من أعضاء PFG يشعر بذلك أيضًا ، لكن يجب أن أسمي هذا الأمر ، ويحق لك ما تقوله وتفكر فيه ، ولكن عندما تكون هناك تهديدات لإيذاءها ، فإنها تعبر الخط . آمل أن تتمكن من العودة إلى الوراء وإدراك أن هذا وقت محزن للغاية للفريق. أنا في حداد عميق للعبة. لا أحد يريد هذه النتيجة ولم يكن من عدم الاهتمام أو الجهد.
آمل مخلصًا أن يتمتع الموسم الخامس بالوقت الذي غادرنا فيه وأن تستمر جميعًا في دعم ألعاب المقاتلة الأخرى للمنصة وألعاب القتال لأن هذه الألعاب قد أثرت علي بعدة طرق إيجابية. لقد صنعت الكثير من الأصدقاء وأنشأت الكثير من الذكريات الرائعة بسبب هذه الألعاب ، وكان سببًا كبيرًا لعلمنا بجد في PFG هو مشاركة ذلك معك. آمل أن نلعب دورًا صغيرًا ويمكنك أن تنظر إلى الوراء على MVS والعثور على بعض الفرح في الأصدقاء الذين صنعتهم والذكريات التي شاركتها.
شكرًا لك على السماح لهذا الحلم بأن يصبح حقيقة واقعة حتى لو كان الوقت الذي كنا نريده لفترة من الأوقات. لا أعرف ما الذي يخبئه المستقبل لأي منا جميعًا ، لكنني أردت فقط أن أقول شكراً لك. لقد كان لشرف كبير العمل إلى جانب الفريق في PFG لخدمة مجتمعنا واللاعبين.
أخذ مدير مجتمع الألعاب الأول ومطور اللعبة Angelo Rodriguez Jr. X/Twitter للدفاع عن Huynh ، مؤكدًا: “إن تلقي تهديدات الأذى الجسدي ضده ليس ولن يكون الطريق”.
وقال: “لقد فقدت النوم بشكل شرعي على مدار الأيام القليلة الماضية ، حيث حدث كل هذه الأشياء لتوني”.
“الرجل الذي سيبقى مستيقظًا في منتصف الليل معنا مشاهدة الجداول واستمع إلى أفكار ممتعة من اللاعبين. الرجل الذي أخذ الوقت الكافي لقراءة الكثير من الرسائل والرد على الكثير من الناس عندما لم يكن عليه ذلك. الرجل الذي قضى ساعات لا حصر لها في العمل مع كل قسم لمحاولة تحسين الأشياء التي يمكننا في الأسابيع التي كان علينا القيام بذلك. الرجل الذي خرج من طريقه لتوظيف الكثير منا من المجتمع وقدم لنا تسديدة في المشاركة في شيء مميز للغاية. توني ليس من يتم رسمه ليكون.
“أعرف أن الأمور ليست الأفضل الآن والجميع يبحث عن إجابات. إن تلقي تهديدات الأذى الجسدي ضده ليس ولن يكون الطريق أبدًا.
“سكب PFG قلبهم في هذه اللعبة ونأمل أن يستمتع الجميع بالموسم الخامس. لم نتوقف أبدًا عن الضغط من أجل التحسينات ومرة أخرى سترى 50 صفحة منها هذا الموسم. آمل أن يتمكن الجميع من قضاء بعض الوقت في قراءة ما يقوله توني ، وآمل أن تفكر في الأمور “.
زوال Multiversus هو أحدث فشل رفيع المستوى في ألعاب Warner Bros. ، بعد Suicide Squad: Kill the Justice League Carastrous Amazing العام الماضي. الشهر الماضي ، تم الكشف عن رحيل وارنر بروس ألعاب David Haddad بعد ما كان مقلقًا لمدة 12 شهرًا للشركة.
قالت الشركة الأم وارنر بروس ديسكفري فرقة الانتحار: ساهم فشل Kill the Justice League في الحصول على 200 مليون دولار في أعمالها، و أضاف Multiversus 100 مليون دولار أخرى على القمة. كان إصدار لعبة Warner Bros. Games الجديدة فقط خلال الربع الثالث من عام 2024 هاري بوتر: أبطال Quidditchالذي فشل في ترك انطباع.
في حديثه في مكالمة مالية ، قال رئيس وارنر بروس ديفري ديفيد زاسلاف: “نحن ندرك (أعمال الألعاب) ضعف أداءها في الوقت الحالي.”
منذ ذلك الحين ، انتهى Suicide Squad: Kill the Justice League Post-Laint Content مع تسليم خريطة الطريق الأولى في السنة الأولى. لم يعلن وارنر بروس بعد مباراة روكستيدي القادمة ، لكنه يقال إنه يساعد على قطع المخرج من إرث هوجورتس. عانى الاستوديو البريطاني الأسطوري بعدد من تسريح العمال في الأشهر الأخيرة.
هناك أيضًا علامات أسئلة على الأداء المالي لـ Mortal Kombat 1 ، على الرغم من ذلك أعلن رئيس NetherRealm Ed Boon مؤخرًا عن أكثر من خمسة ملايين مبيعات وأضربت DLC في المستقبل بعد إصدار شخصية ضيف T-1000 Terminator.
خلال نفس الدعوة المالية ، قال Zaslav إن وارنر بروس كان يتضاعف في أربع مباريات: Hogwarts Legacy (تتمة بالفعل في الأعمال) ، Mortal Kombat ، Game of Thrones ، و DC ، “على وجه الخصوص باتمان”. نشرت Warner Bros. مؤخرًا لعبة VR باتمان: أركهام شادو حصريًا على Meta Quest 3 ، ولديه لعبة Wonder Woman في الأعمال في Monolith Productions.
وأضاف زاسلاف: “نحن نركز جهودنا التنموية على تلك الامتيازات الأساسية ، مع استوديوهات مثبتة لتحسين نسبة النجاح لدينا”.
ويسلي هو محرر الأخبار في المملكة المتحدة لـ IGN. ابحث عنه على Twitter على @WYP100. يمكنك الوصول إلى Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو سرية على wyp100@proton.me.