لقد لاحظنا جميعًا أن إنشاء الألعاب يستغرق وقتًا أطول بكثير مما كانت عليه في السابق، وقد حدث ذلك سابقًا كلب مشاغب أوضح المطور سبب إعلان بعض الاستوديوهات عن مشاريعها قبل سنوات من جاهزيتها.
ديل ووكر، الذي تتضمن سيرته الذاتية كلب مشاغب, سيجا, إعادة الظهور، و روكستيدي، اقتباس غرد منشورًا حول القادم المرأة المعجزة و ولفيرين تم الإعلان عن الألعاب “مبكرًا جدًا”.
“قبل أن أعمل في مجال الألعاب، كنت أعتقد هذا. اسمحوا لي أن أساعدكم على فهم لماذا تحتاج الاستوديوهات إلى الإعلان عن الألعاب “في وقت مبكر جدًا” في بعض الأحيان،” يكتب.
السبب الأول هو السبب الأكثر منطقية. “التمويل. في بعض الأحيان، تهدف الإعلانات التشويقية إلى كسب ثقة المستثمرين أو الناشرين”، كما يوضح. “إذا كان ذلك يوتيوب يزداد عدد مرات المشاهدة بدرجة كافية، وتظهر التعليقات، ومن ثم يمكن للمديرين تأمين استثمار أعلى أو تبرير تلك الميزانية المطلوبة.”
قبل أن أعمل في الألعاب كنت أعتقد ذلك. اسمح لي أن أساعدك على فهم سبب حاجة الاستوديوهات إلى الإعلان عن الألعاب “في وقت مبكر جدًا” أحيانًا ✌🏾1. التمويل. في بعض الأحيان، تستهدف الإعلانات التشويقية ثقة المستثمرين أو الناشرين. إذا ارتفع عدد مرات المشاهدة على YouTube بدرجة كافية، وكانت التعليقات… https://t.co/vPK5CKjzMi9 نوفمبر 2024
الحقيقة هي أن هذه الإعلانات التشويقية في كثير من الأحيان لا تكون مخصصة للجماهير فقط. تكلف ألعاب الفيديو الكثير من المال، وتحتاج الاستوديوهات إلى شيء تعرضه للمستثمرين لجعلهم يتقاسمون أموالهم.
سبب آخر هو “جذب المواهب”. تعتبر ألعاب الفيديو سرية بشكل لا يصدق، وغالبًا ما يقول الممثلون إنهم قرأوا سطورًا دون أن يعرفوا حتى اللعبة التي يستخدمونها. يكتب: “يحتاج أفضل الفنانين والمصممين والمبرمجين وما إلى ذلك إلى رؤية شيء مثير ليقرروا الانتقال إلى مدينة جديدة للمساعدة في تحويل لعبة جيدة إلى لعبة رائعة”.
أعتقد أن صناعة الألعاب شديدة السرية إلى درجة أنها تؤذي نفسها. تذكر تسريبات لعبة جاتا 6؟ لم يعتاد الكثير من الأشخاص على الشكل الغريب للألعاب قبل الانتهاء منها. يشرح ووكر أنه “في بعض الأحيان يكون هناك إعلان تشويقي للعبة مدته 12 ثانية لضبط النغمة. سيؤثر هذا دائمًا على المشاعر بشكل أفضل من التسرب الضبابي لنموذج غير مكتمل حيث يكون أول تعليق على YouTube هو “يا إلهي، هذا يبدو مثل الحمار!؟!” “
السببان الأخيران لـ Walker يتعلقان بالتحكم في توقعات المعجبين والتأكد من أن المنافسين يعرفون ما يعتزمه الاستوديو ويخططون وفقًا لذلك. إذا كان الجميع يعلم أن Naughty Dog تعمل على لعبة جديدة، فمن المحتمل ألا يحاولوا التنافس معها من خلال صنع شيء من نفس النوع. وإذا كنا نأمل جميعًا أن تعمل سانتا مونيكا على تكملة لـ God of War ولكنها قررت إنشاء عنوان IP جديد، فقد يؤدي ذلك إلى خيبة الأمل، لذلك قد يكون من الجيد إخبار الناس بذلك مبكرًا.
لا توجد استراتيجية مثالية، وبعض الألعاب تتراجع وتؤدي أداءً جيدًا بشكل استثنائي، ولكن هذا مقال يسلط الضوء على الأعمال الداخلية لهذه الصناعة.
إذا كنت تريد لعبة ليست بعيدة المنال، فاطلع على كل ألعاب 2024 مواعيد إصدار ألعاب الفيديو.