منذ إطلاقه في عام 2019، دوري الأساطير تدور خارج تكتيكات القتال الجماعي ارتفعت بسرعة لتصبح واحدة من أكثر الألعاب شعبية في العالم. ولكن على الرغم من أنه من غير المرجح أن تتفوق على League لتحتل المركز الأول، إلا أن مطوريها يصرون على أن المركز الثاني هو بالضبط المكان الذي يريدون أن يكونوا فيه.
في مقابلة مع GamesRadar+، تحدث مصمم ألعاب TFT جوليان كامارازا عن مكانة اللعبة في مشهد الألعاب الأوسع ودور اللعبة بالنسبة للعديد من لاعبيها. “في الوقت الحالي، في المرة الأخيرة التي قمت فيها بالتحقق، كانت غالبية قاعدة اللاعبين لدينا تلعب كلا من League وTFT،” يبدأ، “نحن نسعى غالبًا لأن نكون ثاني لعبة مفضلة لدى الجميع، اللعبة التي تلعبها عندما لا تكون كذلك. تلعب لعبتك الرئيسية وأعتقد أن هذا مكان رائع للعب أكثر من لعبة واحدة.
أحد المساهمين الرئيسيين في نجاح اللعبة، بالنسبة لـ Camaraza، هو مدى ترابطها مع League of Legends. ويوضح قائلاً: “يتشارك كل من League of Legends وTFT في عميل واحد، إذا كانت لديك لعبة League سيئة، فيمكنك الانتقال إلى TFT بسهولة”. “أنت لا تحتاج حتى إلى فتح ملف .exe جديد، وهذا أمر رائع. إنها علاقة رائعة حقًا مع هذا الفريق. لذلك أعتقد أننا في وضع جيد وصحي بالنسبة لنا الآن.”
حول ما إذا كان فريق TFT يأمل في تجاوز اللعبة الشقيقة له يومًا ما أم لا، يصر Camaraza على أن هذا ليس شيئًا سيهدفون إليه بنشاط على الإطلاق. “لا أعتقد أننا سنحاول أبدًا أن نكون أكبر من League of Legends، ولا أعتقد أن هذا أحد تطلعاتنا في الوقت الحالي. لكنني أعتقد أننا نقوم بعمل جيد حقًا.”
إذا كنت تبحث عن مزيد من اللعب التكتيكي، فاطلع على قائمتنا الخاصة بالألعاب أفضل الألعاب الإستراتيجية.