Home لعبة يقول Catly Creator إن اللعبة لا تحتوي على ذكاء اصطناعي توليدي، ولا...

يقول Catly Creator إن اللعبة لا تحتوي على ذكاء اصطناعي توليدي، ولا Blockchain، ولا NFTs

4
0


رد مطور لعبة محاكاة الحيوانات الأليفة الافتراضية Catly التي تم الإعلان عنها مؤخرًا على الادعاءات القائلة بأن المقطع الدعائي للعبة وتسويقها قد تم إنتاجهما باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، قائلاً إنه لم يتم استخدام مثل هذه التكنولوجيا في إعلانها في The Game Awards، ولا في اللعبة نفسها.

في بيان تمت مشاركته مع IGN، قال ممثل العلاقات العامة المخول بالتحدث نيابة عن المطور SuperAuthenti أن الذكاء الاصطناعي التوليدي لم يتم استخدامه لإنتاج المقطع الدعائي ولا اللعبة. علاوة على ذلك، قال الممثل إن المطور “فوجئ للغاية بمثل هذه التكهنات”، مضيفًا “لا نعتقد أن هناك أي أدوات ذكاء اصطناعي موجودة يمكنها إنتاج فيديو كهذا. وقد ردد خبراء الصناعة هذا الرأي”.

أظهر ممثل العلاقات العامة أيضًا لـ IGN نسخة من المقطع الدعائي من The Game Awards والتي أظهرت لقطات قيد التنفيذ تتخللها النسخة النهائية، والتي يبدو أنها تؤكد عدم استخدام الذكاء الاصطناعي في إنتاج المقطع الدعائي الفعلي.

بالإضافة إلى ذلك، قال ممثل العلاقات العامة إن الادعاءات الأخرى التي تشير إلى أن لعبة كاتلي كانت لعبة بلوكتشين لا أساس لها من الصحة. قالوا إنه لا توجد “تقنية blockchain” في Catly أو الشركة التي تقف وراءها، SuperAuthenti، وبالمثل لا توجد NFTs. “لم تصدر شركتنا/مشروعنا أبدًا أي عملة blockchain أو NFTs. شركتنا لا تمتلك ولم تمتلك أبدًا أي عملة blockchain أو NFTs.”

وأكد المتحدث الرسمي لـ IGN أن Catly يتم تصنيعها باستخدام Unreal Engine 5، وقال إن المطور يستخدم “برامج مختلفة” لإنتاج الفراء والشعر الواقعي للغاية.

بدأت التأكيدات على أن Catly كانت تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية تنتشر على الفور تقريبًا بعد ظهور المقطع الدعائي لأول مرة في The Game Awards الأسبوع الماضي. أظهر المقطع الدعائي نفسه قططًا واقعية للغاية ذات فراء ذو ​​ألوان زاهية وميزات تحيط بمساحة لعب خيالية وتتفاعل مع إنسان يرتدي ملابس تفصيلية راقية مختلفة. تم وضع علامة على الأسلوب الفني الحالي من قبل العديد من النقاد على أنه يذكرنا بالأسلوب الواقعي المفرط الذي غالبًا ما ينتج عن الذكاء الاصطناعي التوليدي. ومع ذلك، فإن بيان كاتلي يتوافق مع الواقع الحالي المتمثل في أن إعلانات الألعاب بهذه الجودة ليست في متناول تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية الحالية دون حدوث مشكلات كبيرة وواضحة ومشكلات أخرى.

ومع ذلك، أشار آخرون إلى أنه على الرغم من أن المقطع الدعائي قد يكون شرعيًا، إلا أن الجوانب الأخرى من ترويج Catly لا تزال تعطي بعض المشاعر. على سبيل المثال، يقرأ وصف Steam الخاص باللعبة بشكل غريب، “عالم مفتوح للقطط، مع قطط جميلة. الواقعية المفرطة، والإجراءات، والاحتضان، والسرعة، والجزر، والأزياء، والأحلام، والثلج، والروبوتات، والنباتات – كل ذلك مع القطط وعبرها.”

وكان عدد قليل من القطع الفنية الترويجية للعبة تحتوي على تفاصيل غريبة مشابهة لتصنيع الذكاء الاصطناعي، مثل الكفوف والأنف الغريبة لهذه القطة:

غير محدد

والنص الموجود على الحائط داخل الجانب الأيمن من المبنى في هذه الصورة:

غير محدد

آحرون اكتشف المزيد من الصور من موقع Catly الرسمي الذي يبدو أنه يثير المزيد من الأسئلة حول صحته. والجدير بالذكر أن موقع Catly كان معطلاً حتى يوم الجمعة، وظل غير متصل بالإنترنت خلال عطلة نهاية الأسبوع حتى اليوم عندما تواصلنا مع SuperAuthenti للاستفسار عن ذلك. تمت استعادة الموقع منذ ذلك الحين، ولكن تمت إزالة عدد من الصور القديمة.

في حين أكدت لي شركة SuperAuthenti أنها لم تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي سواء في العرض الترويجي أو اللعبة نفسها، إلا أنها لم ترد على سؤالي حول صورها الترويجية على Steam أو على موقعها الإلكتروني.

أما بالنسبة لـ web3، فقد ظهرت تكهنات حول علاقات اللعبة بالتكنولوجيا عندما اكتشف الأفراد المؤسس المشارك للاستوديو، كيفن يونغ، العلاقات مع ألعاب blockchain الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي صفحة Steam الخاصة باللعبة على اقتباس متوهج من منتج League of Legends وArcane Thomas Vu، والذي يعد هو نفسه مستثمرًا بارزًا في web3. ومع ذلك، فقد احتوى أيضًا على اقتباس من منشئ Hearthstone وMarvel Snap Ben Brode، الذي ذهب إلى Bluesky ليقول إنه لم يسمع شيئًا عن جيل الذكاء الاصطناعي أو web3 المشاركين في Catly، وأن اهتمامه صادق. “لقد شاهدت 20 (دقيقة) أو نحو ذلك من لقطات اللعب قبل بضعة أشهر واعتقدت أنها تبدو رائعة، لذا طلبوا مني عرض أسعار”. كتب.

في الوقت الحالي، يبدو أن SuperAuthenti يقول الحقيقة بشأن المقطع الدعائي لـ Catly في The Game Awards، على الرغم من أن السؤال حول ما إذا كان الذكاء الاصطناعي التوليدي قد تم استخدامه في التطوير والترويج الشامل لـ Catly أم لا، أو مدى استخدامه. أصبح الذكاء الاصطناعي التوليدي أداة شائعة بشكل متزايد لشركات الألعاب أيضًا. نداء الواجب وبحسب ما ورد باعت “مستحضرات التجميل التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي” لـ Call of Duty: Modern Warfare 3 في أواخر عام 2023 والمشجعين اتهمت Activision باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي مرة أخرى لشاشة التحميل هذا العام. وقالت EA في سبتمبر ذلك وكان الذكاء الاصطناعي “جوهر” أعمالها.

لسوء الحظ، مع ازدياد انتشار التكنولوجيا وتعقيدها، يبدو من المرجح أنه سيكون من الصعب على نحو متزايد معرفة الفرق بين العمل الذي يولده الذكاء الاصطناعي والعمل الذي يصنعه الإنسان. في حالة كاتلي، سيتعين علينا الانتظار حتى عام 2025 لمعرفة المزيد حول ما هو بالضبط وراء عيون القطط ذات قوس قزح المؤلمة من المقطع الدعائي.

ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. يمكنك العثور على منشوراتها على BlueSky @duckvalentine.bsky.social. حصلت على نصيحة القصة؟ أرسله إلى rvalentine@ign.com.