ال ثاني وحش هنتر وايلدز بيتا لقد بدأ ، وعلى الرغم من إضافة Arkveld و Gypceros كوحوش جديدة للبحث ، فإن هذه الشريحة الرأسية من اللعبة لا تحتوي على تغييرات تقنية أو تغييرات التوازن كابكوم طهي منذ الإصدار التجريبي الأول. هيك ، إنه وراء البناء الذي لعبناه من أجلنا Monster Hunter Wilds المعاينة التدريبية العام الماضي. بالتالي، لقد ظهرت نفس حشرات بيتا القديمة مرة أخرى، ولكن في هذه المرحلة ، يسعد العديد من اللاعبين بالفعل برؤية الوحوش المنخفضة البولي المحبوبة الآن إلى حدوثهم القديم-والأشخاص الذين يصنعون اللعبة سعداء بأنك تحبهم.
في النسخة التجريبية الأولى ، وجد مشغلو الكمبيوتر الشخصي أنه ، على ما يبدو بسبب اختناقات GPU أو مشكلات التحميل (اعتمادًا على الحفار) والوحوش والشخصيات في الوحش هنتر البرية سوف ينتهي في بعض الأحيان بالافتقار ، حسنا ، الأبعاد. في معظم الحالات ، سيكون هناك قوام مفقود أو تفاصيل كبيرة ، ولكن يمكن للأمثلة الشديدة السعال يطفو على الهاوية مستطيلة هذا يجعل فريق Polygon القتال من Super Smash Bros. يبدو عالية الدقة.
كانت هذه الوحوش الملقحة بسرعة وحوش اوريغامي وحتى أنتجت فانارت الخاصة بها ، ناهيك تعمد إعادة إنشاء المظهر المثير. لن يكون هذا النوع من القضايا مضحكًا تقريبًا في اللعبة الكاملة ، لكن بعض اللاعبين عبروا عن آمالهم في رؤية أسئلة الأحداث في Wilds التي تحتفل بـ Origami Mons الشهيرة.
بدا الآن كوقت مناسب لمشاركة حكاية ممتعة من بورصة سابقة مع منتج Monster Hunter Ryozo Tsujimoto والمدير الفني والمدير التنفيذي Kaname Fujioka ومدير Wilds Yuya Tokuda. في مقابلة جماعية ، سألت عما إذا كانوا قد شاهدوا جميع اللاعبين الذين يستمتعون بميمات اوريغامي الوحش والتعديلات ، وكيف تشعر برؤية كسر بيتا يحتفل بهذه الطريقة. لقد قارنت الوحوش المنخفضة بالفولي مع صياد وحش PS2 الأصلي-إذا كان هناك أي شيء ، فهي أكثر عرقلة-وبما أن السؤال تم نقله إلى اليابانيين من قبل مترجمنا ، فقد سقطت المجموعة في ضحك قطع مع أصغر جزء من الاستقالة فقط هذا ولد من القضايا الفنية.
“لقد كانوا على دراية بكيفية تعرض الناس لبعض المضلعات المنخفضة والاستمتاع بها” ، أوضح مترجمنا ، مع التركيز على استجابة فوجيوكا للبدء. “كان من الجيد أن نرى أن الناس كانوا يستمتعون بها بطريقة كانوا يستمتعون بها.”
تابع المترجم المترجم: “لكن من الواضح أننا نوصي الأشخاص بالعب ويحصلون على تجربة كاملة على جهاز الكمبيوتر مع مواصفات الكمبيوتر الموصى بها التي ذكرناها هناك. من الواضح أنه عندما تلعب على الكمبيوتر الشخصي ، تختلف المواصفات على نطاق واسع اعتمادًا على نوع البيئة التي لديك ، فإن اقتراحنا هو أن يلعب الناس على المواصفات الموصى بها للحصول على التجربة الكاملة.
كما يحدث ، هؤلاء تم تقليل مواصفات الكمبيوتر الشخصي قليلاً بعد بعض التحسين في نهاية كابكوم. Monster Hunter Wilds ليست لعبة خفيفة الوزن بأي وسيلة ، وفي اختبارات الأداء المبكرة باستخدام الأداة القياسية الجديدة ، يبدو أنها محدودة في وحدة المعالجة المركزية تمامًا مثلما كان Monster Hunter World ، لكن الركض أصبح الآن مهمة أقل شاقة قليلاً. ومع ذلك ، لا يزال يتعين رؤيته على أداء الكمبيوتر الكامل. مرة أخرى ، لا تدع النسخة التجريبية التي عفا عليها الزمن تبنيك ، لكن لا تضع أكثر مما ينبغي المخزون في السيناريوهات المحدودة للأداة القياسية.