استبعدت Sega صنع المزيد من وحدات التحكم المصغرة، مما حطم الآمال في إحياء Saturn أو Dreamcast.
أصدرت الشركة التي تقف وراء Sonic the Hedgehog عددًا من وحدات التحكم المصغرة التي تغذيها الحنين إلى الماضي والمبنية على Sega Genesis، لكنها لم تصل حتى الآن إلى حد مواصلة هذا الاتجاه مع الإصدارات المصغرة من Saturn لعام 1994 أو Dreamcast لعام 1998، والتي كانت الأخيرة هي وحدة التحكم النهائية لـ Sega .
كان معجبو Sega على مدى السنوات القليلة الماضية يأملون في أن تستمر الشركة في إنتاج مجموعة Mini الخاصة بها، ولكن في مقابلة مع الجارديان، قال شوجي أوتسومي، الرئيس التنفيذي لشركة Sega في أمريكا وأوروبا، إنها تتطلع إلى المستقبل بدلاً من الماضي بالنسبة للمنتجات الجديدة.
قال: “لن أتوجه إلى الاتجاه المصغر”. “هذا ليس أنا. أريد أن أحتضن اللاعبين المعاصرين.”
ثم: “نحن لسنا شركة رجعية. نحن نقدر حقًا تراثنا، ونقدره، ولكن في الوقت نفسه، نريد تقديم شيء جديد – وإلا فسنصبح تاريخًا. وهذا ليس ما نهدف إليه.”
في حين أن شركة Sega رفضت استخدام وحدات التحكم المصغرة، إلا أنها لديها خطط كبيرة لإحياء ملكيتها الفكرية القديمة بتقنيات حديثة. على سبيل المثال، هناك ألعاب جديدة كبيرة في امتيازات Crazy Taxi وJet Set Radio وShinobi وGolden Axe وStreets of Rage وVirtua fighter كلها قيد التنفيذ.
يتم تطوير هذه الألعاب مع استمرار Sega في سلسلة Sonic وPersona وYakuza الناجحة بشكل كبير، مع عمل Creative Assembly على ألعاب Total War الجديدة وAlien Isolation 2، واستمرار Sports Interactive مع مدير كرة القدم الشهير إلى الأبد.
في هذه الأثناء، في مقابلة مع بي بي سي، اقترح أوتسومي أن Sega تفكر في إطلاق خدمة الاشتراك الخاصة بها لألعاب الفيديو، للتنافس مع أمثال EA Play وXbox Game Pass وPlayStation Plus، على سبيل المثال لا الحصر.
وقال: “نحن نفكر في شيء ما – ونناقش شيئًا – لا يمكننا الكشف عنه الآن”.
تصوير بروس بيسبينج / ستار تريبيون عبر Getty Images.
ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.