أول شيء لأي معجب خمس ليال في فريدي ما نعرفه هو أن السلسلة تحتوي على تقاليد واسعة النطاق ومترامية الأطراف ومعقدة في كثير من الأحيان. ابتداء من عام 2014، الأول فناف اجتاحت اللعبة الإنترنت بتلميحاتها عن قصة درامية مأساوية مخبأة خلف الرسوم المتحركة وملفات اللعبة. وقد أدى ظهور قنوات YouTube الشهيرة لاستكشاف هذه التقاليد إلى زيادة سحر مجتمعات المعجبين.
الأول خمس ليال في فريدي كانت اللعبة بمثابة ضجة كبيرة بين عشية وضحاها، ويرجع ذلك في الغالب إلى ما يبدو أنه قصة مخفية للغاية وراء الرسوم المتحركة القاتلة التي جابت مطعمًا قديمًا. ومع ذلك، بعد أن اختتمت الألعاب الثلاث الأولى على ما يبدو قصة الرسوم المتحركة الأصلية ومقتلهم، أصبحت المعرفة فوضوية بلا داع.
جلبت معلومات FNAF الغامضة الاهتمام ونظريات المعجبين
كانت الألعاب الثلاث الأولى تحتوي على أقوى وأبسط القصص
ما الذي جعل الأول فناف كانت اللعبة رائعة جدًا للاعبين في عام 2014 التقاليد التي يحتاج اللاعبون إلى اكتشافها من خلال التحقيق والتحليل الدقيق. كان البحث بشكل أعمق في الأصول داخل اللعبة مثل صرخات الرعب التي تقفز والتي تبين أنها صرخة طفل والصور التشويقية الساطعة للكشف عن أدلة مخفية، كلها جزءًا من التقاليد المبكرة الممتعة. بدأ المشجعون في البحث في كل مكان عن تلميحات حول ما سيأتي في الألعاب المستقبلية أو ما حدث في مطعم Freddy Fazbear’s Pizzeria، خاصة فيما يتعلق بـ Bite of 1987.
كانت المعرفة الأولية بسيطة نسبيًا. قُتل بعض الأطفال في الثمانينيات على يد قاتل متسلسل وهم الآن يطاردون مطعم بيتزا مهجورًا يجب أن يستمر حارس الأمن (شخصية اللاعب) في العمل فيه لدفع الإيجار. استخدمت النظريات المبكرة المعلومات المحدودة للتكهن بأن رجل الهاتف أو حارس الأمن هما القتلة، خاصة أنه من المحتمل أن يفسر سبب عودة الحارس ليلة بعد ليلة. هذا بسيط، ولكن غامض بعض الشيء لفتت المعرفة الانتباه إلى المسلسل وخلقت نظريات لا حصر لها من المعجبين.
تحولت أكبر قوة لـ FNAF إلى أكبر نقاط ضعفها
المؤامرات الملتوية تربك المشجعين
أكبر مشكلة ل خمس ليال في فريدي كامتياز هو ذلك نادرًا ما يؤكد أي جزء من المعلومات يعتبر صحيحًا حقًا إلى المعرفة، ما هو الرنجة الحمراء، أو ما ينبغي تجاهله تماما. يجب على أي معجب يرغب في إنشاء جدول زمني واضح لما حدث للشخصيات الأساسية مثل عائلة أفتون، أو حتى من يمتلك الرسوم المتحركة، أن يعتمد على جبل من الأدلة المهتزة بشكل متزايد مع ظهور المزيد من الألعاب والكتب ووسائل الإعلام الأخرى. .
الجزء الممتع من الماضي فناف الألعاب هي ذلك لقد تضمنت أسرارًا جديدة للكشف عنها والمزيد من النقاط للاتصال. المشكلة الآن بالنسبة للألعاب الأحدث هي أن كل جزء جديد من المحتوى يقدم المزيد فناف الأسئلة مما يجيب. على سبيل المثال، مايكل أفتون، ابن ويليام أفتون، هو شخصية اللاعب فناف الفوائد العرضيةموقع الأخت و محاكاة بيتزا فريدي فازبير، وربما فناف 3. المشكلة هي أن مايكل قُتل على يد المجرم موقع الأخت ولا يزال على قيد الحياة بطريقة ما لاحقًا ليكون شخصية اللاعب محاكي البيتزا.
خمس ليال في فريدي 4
صدر في عام 2015 وتم الإعلان عنه باسم ”
الفصل الأخير
“.
لا توجد إجابة واضحة حول كيفية عودته إلى الحياة (أو حتى امتلاك جثته) ليتمكن من حرق مطعم البيتزا مع وجود أرواح عائلته بداخله. من غير المرجح أن تقدم السلسلة شرحًا واضحًا على الإطلاق فيما يتعلق بكيفية استمرار مايكل نشطًا بعد استخدامه كتمويه جلدي للعديد من الإلكترونيات المتحركة المدمجة، لذلك يجب على المعجبين التوصل إلى تقاليدهم الخاصة لشرح ذلك. هذا النوع من المعرفة يرمز إلى كيف معظم التقاليد في فناف يذهب منذ المباريات الثلاث الأولى.
يبدو أن حتى منشئي FNAF لا يعرفون الإجابات
تغيير المؤامرة باستمرار في منتصف الطريق
القضية مع خمس ليال في فريدي كامتياز هو ذلك يبدو أن منشئه لا يعرف ما هي الإجابات أيضًا، بدلاً من اختيار الاستمرار في طرح المزيد من الأسئلة لقصة لا تنتهي أبدًا. منذ الألعاب القليلة الأولى في السلسلة، أشارت نهاية كل جزء ثانٍ إلى ما يمكن أن يكون نهاية نهائية للقصة بأكملها. خمس ليال في فريدي 3، معها التركيز على Springtrap، مذنب بشكل خاص بهذا، لأنها اللعبة الأخيرة في الثلاثية الأولى ومن المحتمل جدًا أن تكون الفصل الأخير.
نهاية فناف 3 لها نتيجتان محتملتان، اعتمادًا على ما إذا كان اللاعبون قد أنهوا بنجاح جميع الألعاب الصغيرة ذات 8 بت طوال اللعبة الرئيسية. تكشف الألعاب المصغرة قصة Springtrap/William Afton وكيف قُتل ببدلته الخاصة بعد أن حاصره ضحاياه السابقون في الغرفة الخلفية لبيتزا Fazbear. إذا لم ينه اللاعبون الألعاب الصغيرة ولم يكتشفوا ما حدث، فسيحصلون على نهاية سيئة.
النهاية السيئة ل فناف 3 يُظهر رؤوس كل من الرسوم المتحركة الرئيسية، بما في ذلك Golden Freddy، مع استمرار إضاءة أضواءها. يشير هذا إلى أن الأرواح الموجودة بالداخل ليست في حالة راحة، وأن قصصها الكاملة لم تُكتشف بعد. وحسن الخاتمة يظهر نفس الرؤوس، ولكن مع رؤوسهم مظلمة للدلالة على أنهم لم يعودوا ممسوسين. من الناحية المثالية، قد يعني هذا أن القصة قد انتهت، وأن الأرواح الأصلية في حالة راحة حيث تم الكشف عن قصتهم بأكملها. المشكلة هي أن الألعاب استمرت في الظهور، وأعادت صياغة النهاية، وأصبحت المعرفة أكثر تعقيدًا من تلك النقطة فصاعدًا.
ليلة مخصصة في نهاية المطاف
تم الإعلان عنها على Steam بواسطة Scott Cawthon لتكون اللعبة الأخيرة في السلسلة، على الرغم من إزالتها لاحقًا.
مع استمرار ظهور الألعاب، حتى في بيئة أكثر حداثة كما هو الحال في خرق أمني، تصبح المعرفة المربكة أكثر تعقيدًا. يبدو أن الأشرار الرئيسيين في العصر الجديد، مثل Glitchtrap، هم استمرار لـ Springtrap، لكن الألعاب السابقة أكدت أن روحه كانت بالتأكيد في الجحيم. وهذا يعني أن اللاعبين ليس لديهم فكرة واضحة عن هوية Glitchtrap أو ما إذا كان مرتبطًا بالشرير الأكثر شهرة في السلسلة. لا توجد إجابات في خمس ليال في فريدي، فقط المزيد من الأسئلة وأصبح ذلك محبطًا أكثر من المرح.