منالبرمجيات صدمتنا جميعا بالإعلان حلقة إلدن: Nightreign في The Game Awards، وهي لعبة مستقلة جديدة تدور أحداثها في عالم Elden Ring، وبفضل أصدقائنا في PC Gamer، أصبحنا نعرف المزيد عن لعبة roguelike التعاونية المكونة من ثلاثة لاعبين.
ألعاب الكمبيوتر ذهبت إلى طوكيو لبعض الوقت العملي على اللعبة القادمة (أنا لست غيورًا، أنت غيور) وإجراء مقابلة مع مخرجها، جونيا إيشيزاكي. Elden Ring: Nightreign هي مغامرة تعاونية تدور أحداثها في نسخة موازية من Lands Between والتي تتغير في كل مرة تلعب فيها. لا يوجد منشئ شخصية؛ بدلاً من ذلك، يمكنك الاختيار من بين العديد من الأبطال ومستويات واضحة مع تجنب “جدار المطر المميت على طراز المعركة الملكية” الذي يقترب منك. سيتعين عليك البقاء على قيد الحياة لمدة يومين من دورة اللعبة، مع زعيم للقتال كل ليلة وشخص سيء كبير مختار تواجهه في نهاية كل “30 دقيقة من الجري”.
لأولئك منكم قلقون من ذلك منالبرمجيات يقفز على عربة الخدمة الحية، يمكنك أن تتنفس الصعداء. يقول إيشيزاكي عبر مترجم: “أردنا أن تكون لدينا لعبة تبدو وكأنها حزمة كاملة خارج الصندوق في يوم الشراء، بحيث يكون كل شيء قابلاً للفتح… إنها ليست ما نعتبره لعبة خدمة مباشرة”.
يتألق الحمض النووي الخاص بـ roguelike في التقدم. ستمنحك كل جولة آثارًا يمكنك تجهيزها لأحد أبطالك في المباريات المستقبلية لتعزيز قدراتهم، لذا لا تقلق إذا لم تصل إلى النهاية. واحد يعطي قارورة الشفاء الخاصة بك تأثيرًا جماعيًا، كما وجد PC Gamer، مما يستعيد صحة زملائك في الفريق.
الأبطال جميعًا مختلفون، ويعملون بشكل فضفاض مثل الفصول الدراسية. على سبيل المثال، تمتلك الدوقة خطوة سريعة أسرع تحل محل لفة المراوغة. إنها خارجة مباشرة من Bloodborne، وبينما أنا سعيد برؤية شيء من لعبة الحركة القديمة، ما زلت أريد فقط تكملة يا رجل. تتمتع الدوقة بقدرة قوية أخرى تضاعف الضرر الذي تسببت به أنت وفريقك للتو للعدو، ونعم، إنها تعمل مع عمليات النزيف. يمكنك أيضًا تخصيص بطلك أثناء الجولات من خلال العثور على Sites of Grace وتجهيز الأسلحة والقوى الجديدة التي ستجدها أثناء القتال والاستكشاف.
يوضح إيشيزاكي: “كان التركيز ينصب على تكثيف هذه التجربة – عناصر آر بي جي، والاستكشاف، وبناء الشخصية والتسوية. أردنا أن نشعر أن كل ذلك يجتمع معًا ويبلغ ذروته في معركة رئيس ولكن في شكل أكثر تركيزًا”.
على عكس ألعاب MOBA، فإنك تبدأ من المستوى الأول ويتعين عليك استكشاف الأعداء الضعفاء وهزيمتهم لتصبح أقوى وتحظى بفرصة مواجهة زعماء الليل القاتلين. تعمل مواقع النعمة تمامًا كما تفعل في Elden Ring، مما يسمح لك بإعادة ملء قواريرك وزيادة إحصائياتك. على عكس Elden Ring، تتم ترقية جميع إحصائياتك مرة واحدة، لذلك لا تحتاج إلى الإبطاء واتخاذ قرار بشأن كيفية الاستثمار – فالأمر أشبه بالارتقاء إلى مرتبة فئة.
عند سؤاله عن كيفية استجابته لفكرة أن Nightreign هو مجرد مزيج من العناصر الشائعة من الألعاب الموضعية، قال Ishizaki: “بالنسبة لهذا الشعور الجديد بالإنجاز الذي لن تجده تمامًا مع Elden Ring أو ألقابنا السابقة، شعرنا بذلك كنا بحاجة إلى بعض الآليات الجديدة وبعض العناصر الجديدة لإضافتها إلى هذا المزيج. لم نتمسك أبدًا بالموقف، “دعونا لا نفعل أي شيء تفعله الشركات الأخرى أو لا نتبع أي اتجاهات”. لذلك لم نعتبر هذا حقًا مطاردة للاتجاه، ولكننا رأينا هذه العناصر المثيرة للاهتمام التي يمكن أن تعمل بشكل جيد في أسلوب اللعب القائم على الجلسة والذي يركز على اللاعبين المتعددين.”
أما بالنسبة للرؤساء، فقد ترغب في التفكير في أن تكون جزءًا من فريق بدلاً من العمل بمفردك، وتضافر القدرات والتواصل للتأكد من قدرتك على النجاح. ومع ذلك، فإن اللعب الفردي مدعوم بالكامل. إذا كنت قلقًا بشأن تكرار اللعبة، فمن الواضح أن هناك “تغييرات واسعة النطاق في التضاريس في شكل براكين أو مستنقعات أو غابات تظهر من الناحية الإجرائية،” وفقًا لإيشيزاكي. لن تكون لعبة FromSoftware بدون مستنقع سام، أليس كذلك؟
لمعرفة كل شيء آخر تم الكشف عنه الليلة، تحقق من موقعنا تغطية حية لجوائز اللعبة 2024.