Home لعبة نظرًا لأن Demake PSX Demake يصبح أحدث مشجع يعاني من مطالبة بحقوق...

نظرًا لأن Demake PSX Demake يصبح أحدث مشجع يعاني من مطالبة بحقوق الطبع والنشر ، فقد قدم منشئ MOD من Bloodborne’s 60fps نظرية إعادة تشكيله الرسمية “Copium”

14
0



ال دم PSX Demake أصبح أحدث مشروع للمشجعين المتعلقة بالدم يتمتع بمطالبة بحقوق الطبع والنشر بعد ضرب Mod 60 إطارًا في الثانية في الأسبوع الماضي.

أعلنت لانس ماكدونالد المبدعة المعروفة في الدم 60 إطارًا في الثانية. أنه تلقى إخطارًا بالإزالة نيابة عن Sony Interactive Entertainment “طلب أن أقوم بإزالة الروابط إلى التصحيح الذي نشرته على الإنترنت ، لذلك قمت بذلك الآن.” وصل DMCA Takedown بعد أربع سنوات من إطلاق وزارة الدفاع.

الآن ، ليليث والثرو خالق الكابوس كارت، الذي كان يعرف سابقًا باسم Kart Bloodborne، و demake PSX المليئة بالدماء ، تويت إن قول مقطع فيديو على YouTube لـ The Demake تعرض لمطالبة بحقوق الطبع والنشر من قبل شركة تدعى Markscan Enforgeting.

تابع ماكدونالد سقسقة أن Markscan هي شركة استأجرت من قبل Sony Interactive Entertainment ، ونفس الشركة التي “DMCAED صفحتي حول تصحيح Bloodborne 60fps.”

“والآن قاموا بتدوين مقطع فيديو قديم عن مشروع PSX Demake Bloodborne. هذا وحشي جدا. ماذا يفعلون بحق الجحيم؟ “

تعتبر Bloodborne بالطبع واحدة من أكبر اللغات في صناعة ألعاب الفيديو. تم إطلاق تحفة FromSoftware على PS4 إلى الإشادة النقدية والتجارية ، ولكن منذ ذلك الحين لم تلمسها Sony. يعتبر المشجعون يائسين لتصحيح الجيل التالي الرسمي الذي من شأنه أن يجعل اللعبة تسير بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، ارتفاعًا من 30 إطارًا في الثانية ، ولكن هناك أيضًا دعوات لإعادة تكملة وتتمة.

في الآونة الأخيرة ، تمكن المشجعون من الحصول على محاكيات PS4 لتقديم شيء يشبه Remaster على جهاز الكمبيوتر. خبراء التكنولوجيا في أصدرت Foundry الرقمية مقطع فيديو تغطي “اختراق في مضاهاة PS4” عبر Shadps4 ، مما يعني أن Bloodborne أصبح الآن بداية قابلة للتشغيل بالكامل في 60 إطارًا في الثانية. هل كان من الممكن أن يكون هذا الاختراق قد أثار استجابة عدوانية من سوني؟ لقد طلبت IGN Sony التعليق ، لكنها لم ترد بعد.

ماكدونالد عرضت ما أسماه “نظرية Copium” ، رغم ذلك: يمكن أن تعمل Sony على طبعة جديدة رسمية.

“نظرية Copium الخاصة بي هي أن Sony DMCAED تصحيح 60 إطارًا في الثانية والفيديو حول demake bloodborne بحيث عندما يعلنون عن طبعة جديدة 60 إطارًا في الثانية ، فإن Google تبحث عن” 60 إطارًا في الثانية في الثانية “و” طبعة جديدة من الدم “لن يكون لها تصادمات مع مشاريع المعجبين بنا” ، ” قال ماكدونالد.

“دعني أتعامل”.

ثم: “كما لو كانوا يخططون للعلامات التجارية” 60 إطارًا في الثانية “و” طبعة جديدة من الدم “، فإنهم بحاجة إلى التنظيف فعليًا من أجل تقديم طلب علامة تجارية بالفعل. يمين؟؟”

على الرغم من هذه الإجراءات العدوانية الأخيرة من قبل Sony ، لم تقدم الشركة حتى الآن أي مؤشر على أنها تخطط للعودة إلى Bloodborne بأي شكل من الأشكال. في الشهر الماضي ، التنفيذي السابق في بلاي ستيشن شوهي قام يوشيدا بتسليم نظرية عدم الحضور من الدماء في مقابلة مع ألعاب مضحكة نوعا ما:

“لقد كان Bloodborne دائمًا أكثر شيء مسأل” ، بدأ يوشيدا. ويتساءل الناس لماذا لم نفعل أي شيء حقًا ، حتى تحديث أو إعادة صياغة. يجب أن يكون سهلا ، أليس كذلك؟ تشتهر الشركة بالقيام بالكثير من Remasters ، صحيح ، بعض الناس يشعرون بالإحباط.

“لدي فقط نظريتي الشخصية لهذا الموقف. غادرت الطرف الأول حتى لا أعرف ما الذي يحدث ، لكن نظريتي هي ، كما تعلمون لأنني تتذكر ، كما تعلمون ، ميازاكي سان حقًا ، أحببت حقًا ، كما تعلم ، ما خلقه. لذلك أعتقد أنه مهتم ، لكنه ناجح للغاية وهو مشغول للغاية ، لذلك لا يريد ، لا يستطيع أن يفعل نفسه ، لكنه لا يريد أن يلمسه أي شخص آخر. لذلك هذه هي نظريتي. وفريق PlayStation يحترم رغبته. هذا هو تخميني ، أليس كذلك؟ نظرية. أنا لا أكشف عن أي معلومات سرية ، أن أكون واضحًا “.

إن النتيجة هي Bloodborne لا تزال نائمة بعد حوالي 10 سنوات من ظهور المباراة الأولى. لكن هل هناك أمل؟ في المقابلات ، غالباً ما يقوم Miyazaki بتنفيذ أسئلة حول Bloodborne ، مشيرًا إلى حقيقة لا تملك IP. لكن في فبراير من العام الماضي ، اعترف ميازاكي على الأقل أن اللعبة ستستفيد من إصدار على أجهزة أكثر حداثة.

ويسلي هو محرر الأخبار في المملكة المتحدة لـ IGN. ابحث عنه على Twitter على @WYP100. يمكنك الوصول إلى Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو سرية على wyp100@proton.me.