ما بدأ كمشروع CRPG للارتداد الذي تم تمويله إلى سلسلة محببة تمتد على عمركتين مشهودتين من ألعاب الأبدية ، وحفنة من التوسعات ، والشخص الأول الذي تم إصداره مؤخرًا خارج Shoot معلن. الآن ، بعض الترفيه سبج لدى المطورين شهية لرؤية الأشياء تستمر في شكل لعبة استراتيجية.
Fallout: تحدث فيغاس نيو ، وأعمدة الأبدية ، ومدير الخماسي جوش سوير مرة أخرى عن إمكانية صنع لعبة استراتيجية تكتيكية في عالم الخيال في إيورا ، موضحا أن “تكتيكات الأعمدة هي شيء يعتبره الكثير من الناس في يرغب Studio في العمل ، وهناك الكثير من الأشخاص الذين يحبون ألعاب التكتيكات “في حديث البث المباشر.
طرح مدير تصميم الاستوديو الموضوع منذ عدة أشهر ، أيضًا ، مثل يبدو أن العديد من موظفي سبج قد وضعوا الفكرة على ما يبدو، لكن “اكتشاف نطاق (من أجل) أمر صعب ، كما يقول. كم عدد المطورين الذين تكرسهم لنوع متخصص نسبيًا؟ ما هو حجمها؟ كم من الوقت تكرس لجعله جميلًا ، على سبيل المثال ، معلنًا؟
“نطاق التطوير حيث يبدو أنه يمكن أن يكسب المال” ، هو ما سيحتاجه الفريق قبل بدء التطوير ، يستمر سوير. “نظرًا لأن ألعاب التكتيكات لها قاعدة جماهيرية متحمسة للغاية ، لكن قاعدة المعجبين ليست هائلة. إنها نوع من هذا الطابق مرتفع – مثل ، إذا قمت بعمل لعبة تكتيكات لائقة ، فإن هؤلاء الأشخاص سيشترونها. ولكن إذا قاموا جميعًا بشرائها ، هذا لا يزال ليس الكثير من الناس.
إلى جانب المعلن ، فإن فرص عودة الاستوديو إلى عالمه الآن مرتفعة إلى حد ما. كما أعرب سوير عن اهتمامه في صنع أ أعمدة الأبدية 3 إذا كان Xbox يتلألأ لكتابة شيك بوابة Baldur 3 بحجم. و ستعمل مخرج اللعبة المعلن كاري باتيل على “أحب أن نرنا نفعل المزيد” في “العالم الرائع”.
تم بالفعل مع معلن؟ هنا 25 أفضل آر بي جي يمكنك (ويجب) اللعب الآن.