إنه يوم عظيم ل لا رجل السماء بفضل إطلاق دعم الحفظ المتقاطع، وإصدار لقطات PS5 Pro، وعودة نورماندي من Mass Effect.
يتبع ذلك في أعقاب موضوع الهالوين التحديث الملعون، حصلت شريحة Hello Games طويلة الأمد أخيرًا على دعم الحفظ المتقاطع على جميع الأنظمة الأساسية، وهي ميزة قال المطور إنها كانت قيد الإنشاء منذ سنوات. قالت Hello Games: “لقد كان هذا مشروعًا ضخمًا، وهو أحد الميزات الأكثر طلبًا”.
“إن القدرة على التنقل بسلاسة بين المنصات يعد أمرًا تحويليًا حقًا. يمكن للاعبين اللعب وهم مرتاحين على أريكتهم على وحدة التحكم، ومواصلة الرحلة الاستكشافية أثناء التنقل باستخدام Switch أو Steam Deck، وبناء قاعدة مذهلة على جهاز الكمبيوتر الشخصي السمين الخاص بهم، ومشاهدتها في واقع افتراضي غامر بشكل لا يصدق.
تدعم No Man’s Sky الآن اللعب المشترك والحفظ المشترك بين عدد كبير من المنصات بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One وXbox Series X وS وGame Pass وGOG وNintendo Switch وSteam Deck وPlayStation VR 1 و2 و PCVR.
تابعت Hello Games: “إن إضافة القدرة على نقل الحفظ بين الأنظمة الأساسية عبر خادم أمر صعب بشكل خاص بالنسبة إلى No Man’s Sky، حيث يزداد العمل المتضمن مع كل منصة مدعومة والمدة التي قضاها الأشخاص في اللعب بالفعل”. “هذان الرقمان كبيران بالنسبة لفريقنا الصغير.
“من الشائع جدًا بالنسبة للاعبين أن يجمعوا آلاف الساعات من عمليات الحفظ لاستكشاف الفضاء، وبناء قواعد متقنة وفهرسة اكتشافاتهم، مع عمليات حفظ مفصلة بشكل لا يصدق. إن إضافة الحفظ المتبادل بالنسبة لنا يشبه إلى حد ما تغيير المنزل، فكلما عاش الأشخاص هناك لفترة أطول، أصبح نقلهم أكثر تعقيدًا! لدينا أيضًا لاعبون لعبوا مرة واحدة عند الإطلاق، قبل ثماني سنوات، وقاموا فجأة بتحميل هذا الحفظ على منصة لم تكن موجودة في ذلك الوقت!
“لهذه الأسباب، قمنا سرًا بتقديم التكنولوجيا لهذا التحديث لأكثر من ستة أشهر. نحن الآن على استعداد لبدء تشغيل عمليات الحفظ المتقاطع لعدد صغير من اللاعبين.
اعتبارًا من اليوم، يمكن لجميع اللاعبين في No Man’s Sky ربط حساباتهم المختلفة معًا على https://cloud.nomanssky.com/cross-save. سيتم تمكين مجموعة فرعية من اللاعبين لتحديد ما تم حفظه من أجهزة متعددة على شاشة الحفظ داخل اللعبة. وأضافت Hello Games أنه سيتم دعوة جميع اللاعبين للقيام بذلك في الأسابيع المقبلة.
بالانتقال إلى إطلاق PS5 Pro اليوم ودعم No Man’s Sky للترقية المتوسطة بقيمة 700 دولار، قالت Hello Games إنه يمكن للمستخدمين أن يتوقعوا أن توفر PlayStation Spectral Supersolution (PSSR) دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية. تعد No Man’s Sky أيضًا من أوائل المؤيدين لدقة 8K، حيث تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية.
ألق نظرة على لعبة No Man’s Sky التي تعمل على جهاز PS5 Pro في الفيديو أدناه:
أوضحت Hello Games: “بالإضافة إلى الدقة الأكثر وضوحًا عند معدلات الإطارات الأعلى، فقد مكنتنا القوة المتزايدة لجهاز PS5 Pro من زيادة الجودة الرسومية في جميع المجالات”.
“سيرى اللاعبون على PS5 Pro إضاءة محسنة، مع انعكاسات فائقة الجودة وتغطية محيطة عالية الجودة في جميع الأوضاع. استكشف أجمل العوالم الفضائية وأكثرها تفصيلاً التي تقدمها No Man’s Sky، لأول مرة على وحدة التحكم. وأضافت Hello Games أن كل هذه التحسينات قادمة أيضًا إلى PSVR2.
وأخيرًا، تعود لعبة Normandy من Mass Effect إلى No Man’s Sky كجزء من احتفالات BioWare بيوم N7.
وقالت Hello Games: “في عام 2021، ظهر نورماندي لأول مرة في واحدة من أولى الرحلات الاستكشافية التي قمنا بها على الإطلاق”. “تبدأ الرحلة الاستكشافية ذات الوقت المحدود اليوم، وتستمر لمدة أسبوعين وتتوج بقدرة اللاعبين على المطالبة بنورماندي لأسطولهم.
“في السنوات الفاصلة منذ ذلك الحدث، رحبنا بعدد كبير من المسافرين، ليس أقله مجموعة جديدة كاملة من لاعبي Switch وعدد كبير بشكل متزايد من المشجعين الصينيين. لقد حسد العديد من هؤلاء اللاعبين الجدد أولئك الذين عرضوا بفخر نورماندي في مجموعة الفرقاطات الخاصة بهم.
“يعلم عشاق Mass Effect أن سفينة الشحن الأسطورية هذه تظهر فقط عندما تشتد الحاجة إليها! اليوم، وعلى مدى الأسبوعين المقبلين، كرسالة حب من لعبة خيال علمي إلى أخرى، نمنح الجميع فرصة أخرى لمواجهة نورماندي في نسخة محدثة من المهمة الأصلية وإضافتها إلى مجموعتهم.
“شكرًا جزيلًا لأصدقائنا في EA وBioware للمساعدة في تحقيق ذلك.”
لا رجل السماء تم إطلاقها في عام 2016 في البداية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS4 قبل طرحها على Xbox One في عام 2018، وPS5 وXbox Series X وS في عام 2020. وتبع ذلك إصدار Nintendo Switch في عام 2022. على مر السنين، أصدرت Hello Games قائمة طويلة من التحديثات الرئيسية. التي استمرت في تعزيز أعداد اللاعبين.
في الواقع، إنه وقت مزدحم لـ Hello Games، والتي تعمل جنبًا إلى جنب مع تحديثات No Man’s Sky على لعبتها التالية، ضوء لا نار. إنها تدور حول المغامرة والبناء والبقاء والاستكشاف معًا، وتقع أحداثها على كوكب خيالي بحجم الأرض.
ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.