BioWare أصدرت ملاحظات التصحيح لـ عصر التنين: الحجاب التصحيح 3، ومع مدى سخافتها وإثارة الضحك، قد تظن تقريبًا أنك تقرأ ملاحظات تصحيح Baldur’s Gate 3.
تقول EA أن التصحيح يتضمن “تغييرات متعددة في جودة الحياة والعديد من إصلاحات الأخطاء”، وبالفعل، هناك عدد قليل من التحديثات التي من شأنها أن تجعل الحياة في Thedas أسهل قليلاً. بالنسبة للأشخاص الذين يستخدمون أجهزة الكمبيوتر، “يمكن الآن ربط مفاتيح الأسهم بتعيينات الإدخال”، وبالنسبة لأي شخص آخر، تمت إضافة المرشحات إلى وضع الصورة، “أصبح الآن من الأسهل تحديد مكان تطبيق السحر على معدات الرفيق”، و “يمكن الآن مقارنة الحلقات الجديدة بفتحتي الحلقة المجهزتين.”
إلى حد بعيد، يتم إخفاء الأسطر الأكثر إمتاعًا في التصحيح 3 بين قائمة غسيل إصلاحات الأخطاء. يمكنك قراءة الملاحظات كاملة هنا، ولكن أود أن أسلط الضوء بسرعة على بعض الأشياء التي جعلتني أضحك حرفيًا:
- “لم يعد شكل جسم روك يتغير بشكل غير متوقع بعد مشهد سينمائي مع إمريش”
- “تم تعديل تعبير الوجه الغريب عندما التقى روك بإيمريش لأول مرة”
- “لم يعد Mage Rooks يتحول إلى اليمين بشكل غريب بعد أداء مراوغة ممتدة”
- “لم يعد مظهر The Gray Warden ‘Recruit’s Simple Tunic’ يتقطع بشكل غير مريح في رقبة Rook”
- “لم يعد عمدة معبر D’Meta يظهر في مكانين في وقت واحد أثناء مهمة Lives Spared”
- “تم إصلاح مكان في غابة أرلاثان يمكن أن يعلق فيه روك في حلقة الغرق”
- “تم إصلاح الحالات التي نسي فيها Rook أن لديه بالفعل خنجر lyrium ولم يتمكن من التفاعل مع صناديق الكنوز والمذابح”
تعد Dragon Age: The Veilguard بمثابة لحظة عودة لـ BioWare وEA، حيث تم إطلاقها في عيد الهالوين لمراجعات متوهجة إلى حد كبير بعد الإصدارات الأقل استقبالًا بشكل إيجابي مثل Anthem و Mass Effect Andromeda. أكد جون إيبلر، المدير الإبداعي لـ BioWare، مؤخرًا على طموح الاستوديو لـ Dragon Age: The Veilguard للعودة إلى “القوة الحقيقية جدًا” للاستوديو في بناء الشخصية وسرد القصص، واعترف بأن مشاريعه الأخيرة الأخرى “لم تركز على تلك القوة بقدر استطاعتها”. يملك.”
بمجرد أن تكتفي من Thedas، لماذا لا تختار شيئًا جديدًا من قائمتنا المنسقة بخبرة أفضل آر بي جي إس؟